游戏画面
如今诸多写实画风武侠游戏当道,为何如此呢?我想作为武侠类游戏,也只有写实画风才有更强的代入感,将玩家带入诸如小说电影一般的情境,而《神剑》依然延续了这种写实画风,不过比较昨天的《兵锋天下》,同为写实画风,个人感觉还是有所区别的。《兵锋天下》画面恬淡,人物造型略有那么一丝水墨,仅仅是一丝水墨而已,当然也是凭借着这丝水墨,游戏画质给人的感觉是没有棱角的;而在《神剑》中似乎少了这么几分墨色与写意,而更强调了写实,所以人物造型看上去并不那么唯美,但是风格各有千秋,不同的玩家相信会有不同的意见。
场景特色
在《兵锋天下》游戏中,麦田大赞了其三国乱世场景,不错,可以说,《兵锋天下》胜就胜在场景方面,不管是国战、都城还是野外场景,都很容易让玩家联想到三国故事中的诸多桥段。在近期测试的游戏当中,《兵锋》的场景刻画可以说是让麦田眼前一亮的作品,纵然也截取了诸多传奇游戏场景,但是在画面整体性和风格上,兵锋无疑打造的非常成功。
相对于兵锋,《神剑》的画面也毫不逊色,但是似乎没有展现出宋辽乱世风景,人物写实感过足,少了几分墨色,飘逸感不足。当然了,从细节的刻画上来讲,二者都是非常成功的,锦衣罗裙、长兵在手、胯下骏马矫健,或也能让玩家体会辛弃疾“醉里挑灯看剑”别样的边塞情怀。从景物丰实程度上来讲,神剑也丝毫不逊色,然而少了那么一些时代感,特色感,此场景似乎千百游戏皆准。