【游戏印象】
游戏画面:8.2
游戏界面:8.0
音乐声效:8.0
游戏内容:7.5
游戏系统:8.3
游戏交互:8.2
游戏体验:8.0
【游戏总评】
优点:《战争徽记》号称首款以二战为题材的横版RPG页游,这不禁让小编联想到了诸多横版自动回合制页游。而在战争中多了许多硝烟,少了几分墨色,会不会让人觉得有些不太搭调?看来麦田的担心是多余了,进入游戏体验一番,些许好感并没有被先入为主的此类游戏印象所抹掉,能达到这个效果,我想至少也能被称之为上乘之作了。而且战争似乎还让人感觉到了那么一些不同,这是之前许许多多横版自动回合游戏都没有让麦田体验到的,算是在战争题材类游戏中做出了一些突破吧。
缺点:不过这个游戏依旧是横版自动回合,不过是披上了二战的外衣而已,另外最大的问题就是系统提示上有些不足,给人感觉有些另类,具体就是说操作和部分玩法一时让人难以琢磨,而有欠缺一些提示。
一句话评价:《战争徽记》今日开测有些仓促,下午才得到开测讯息,之前对此游戏也未作太多了解,几分体验之后感觉还是相当不错的。
【游戏试玩】
“《战争徽记》是国内首款以二战为题材的横版RPG类网页游戏。整体以轻松谐趣的欧美漫画风格为主,以零门槛、同成长为理念,辅以多种特色系统,引领全新漫画系战斗页游”,不管怎么说,麦田总是对自称为“首款”“第一款”之类的游戏不太感冒,滥用的词汇让人神经感觉有些麻木。关于第一总是有很多的说法,比如公司搬来一张新椅子,麦田啪的一屁股就坐上去了,所以麦田就是这个世界上第一次在这个办公室坐上这个椅子的人,所以词汇的滥用导致其价值的严重下降,这与钞票印多了就会导致贬值是一个道理,个人觉得游戏宣传还是务实一些的好,闲言少叙,那就让我们进入这个游戏吧。