战斗模式
不用赘述,这是一款横版自动战斗类游戏,虽然从《神仙道》《龙将》火热之后,横版题材几乎泛滥,但是次品有之,精品也还是不少的,这款《无双》不管从画面还是系统也还是相当不错的。
而此类横版游戏的精髓其实不在战斗,战斗都是次要的,培养角色和将领,以及游戏中各种趣味玩法才是最重要的,所以在《无双》游戏中,融入了诸多此类游戏较为主流的玩法和系统,且听麦田一一详解。
【游戏系统】
阵法特色
《无双》游戏中后军、中军、前军的玩法又让人联想到了《龙将》,不过在《无双》游戏中,三位一体的阵型取代了传统的角色搭配武将的玩法,阵型中不但有主角和武将,宠物也可以参与战斗,宠战似乎成为了目前自动回合游戏较为主流的突破点,比如最近公测的《大侠传》游戏就祭出了异兽的玩法,无双中的阵型,前军只有一个战位搭配两个宠物,中军和后军则是传统的三战位设置,宠物有些类似于《大侠传》中的异兽,都是瞬秒型的单位,伤害极高,不过出战回合较少。