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【游戏总评】
优点:作为一款3D页游,封神无双在游戏打击感和场景大气程度方面做的相当不错,各种神兽异类的加入,凸显了神魔乱舞的封神时代别具一格的风情,各方面系统也都做的非常完善,特别是在细节方面做的相当不错,玩法也是非常的丰富,比如宠物系统就囊括了目前几种主流玩法。
缺点:本人对画面方面的要求还是比较高的,《封神无双》虽然在场景和画面大气程度上做的相当不错,但是其细腻程度多少还是有些稍稍逊色,以至于无法给人带来一种整体感官上的唯美体验。
一句话评价:测试期间服务器问题还是不少的,试玩中断了那么几次,一些系统也还没有开放,游戏如果能将画面质感和细腻程度提高一个层次,那么小编断言这款游戏一定能获得很大的成功。
【游戏试玩】
千呼万唤始出来,在小编无奈的等待之后,《封神无双》终于打通经脉,顺利通过百分之二十五的进度条,小编也得以进入游戏,只是怕封消耗内力太多,进入游戏后出现一系列走火入魔的状况,开下玩笑啦,能进入游戏已经让小编甚是欣喜了。
进入游戏后界面并没有开始想象的那么华丽,但是各职业人物的3D模型也还做的有模有样,特别是人物动作显得非常流畅,多少要夸赞一下,接下来就是选择职业了,六大职业任玩家选择,先来介绍一下各个职业吧。
职业分型
游戏中的六大职业分别为武尊、斗神、天行、神御、异人、贤者。
武尊:超强近战防御能力,擅长近战群体物理攻击,移动加速及群嘲,貌似圣骑之类的职业。
斗神:最强近战单位,具有狂暴能力,可以对目标进行致命一击,战斗中可以释放击倒和减速技能,毫无疑问,这个职业属于刺客,盗贼之类的职业。
天行:弓箭职业,居然还可以假死,让我不得不怀疑此游戏职业特色上多少借鉴了魔兽世界。
神御:名字看上去貌似肉盾,实际上是术士类职业,擅长dota伤害,还可以进行伤害反射。
异人:最强群体攻击技,法师没错了。
贤者:治疗职业,可以开启免伤,可以看做是牧师哦。
不得不提的是六大职业居然只用了三个模型,游戏制作方太偷懒了哦。
那小编就选个天行,弓箭手妹妹进入游戏吧。
进入游戏后才发现三四十级的玩家一堆,原来“部分玩家无法进入游戏”的说法还是有一些根据的。。。