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手快才是王道 《狼牙》追击系统连击揭秘

游戏资讯 狼牙 本站整理 2013-07-22 11:03:14

《狼牙》测后研发阶段最后玩家喜爱的一带你莫过于“追击”系统。众所周知,回合制游戏的战斗和即时战斗类的游戏相比,操作杆差了许多,同时惊险度也大大降低了。在费尽脑筋的工作之余,还只靠排兵布阵在智商上晚报敌人,这无疑少了几分刺激。通过操作战胜对手,这样的战斗才是我们想要的!

而现在,《狼牙》兑现之前所说的在战斗中加入即时元素,引入“QTE”战斗系统。至此,我们终于能从智商和操作上双重完胜对手了,而所有经历过一测的玩家,再也不用感叹“这么华丽的特效,这么棒的打击感,不做成即时战斗实在是太可惜了”!

下面,让我们来详细的解读一下《狼牙》战斗中带给大家操作快感的“追击”系统吧。

追击必备条件,追击值

如上图左下角所示,要想在战斗中打出华丽的连招,必须要有追击值。初始追击值为15点,每次“追击”都会耗费一定的追击值点数,比如一般攻击完之后普通3连击会耗费1点追击值,随着连击的增加,小号的追击值也会线性递增。如果能用令仪打出12连斩,那耗费的追击值就不是一个小数目了,估计追击值也所剩无几了。

无限连击,手快才是王道

追击只能在普通攻击中才能触发。我们都知道,一次普通攻击就短短2—3秒的时间,而且触发键位并不是攻击一开始就弹出来,攻击快完结的时候按追击触发键也没有作用,所以留给我们的反应时间只有不到1秒的时间,在这个时候绝对是手快才是王道。想要在一轮之中打出最多的输出,你必须得加快自己的反应速度!

召唤队友,KOF式连击

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