坐骑系统
老实说,《天书》的坐骑系统没有什么特色,依然是现在网页游戏的一致模式,升阶坐骑,失败积累祝福值,祝福值越高成功率越高。祝福值的增加有时候是1点,有时候是2点,有时候是3点,有时候是4点,有时候是5点。凡是有祝福值的系统,我对此都没有太多的好感,相信大家也不太喜欢这玩意。在这个坐骑系统中,有个返还材料的功能,这个功能可以把玩家升阶使用的材料返还给玩家,但是这个返还不是白返的,需要玩家消耗100万铜钱。
兵营系统
兵营是《天书》中比较有特色的系统,该系统采用了等级限制的模式让玩家获得小跟班,玩家达到一定等级后会激活一个兵种,玩家可以自己选择使用什么兵种,不过可以告诉大家,越是到后面,兵种的能力越强悍。兵种出现的形式和宠物跟随玩家的形式一样,玩家可以对兵种使用冲锋技能,让兵种攻击指定的目标,玩家还可以使用出战和休息功能来调整兵种。
兵种可以使用兵种资质丹来提升兵种的生命、闪避、攻击、防御、暴击几个属性,每次把所有的资质都升满后,可以点击资质对兵种进行升阶。这里提醒下大家,每个兵种的升阶不是共享的,所以把升阶资质丹用到自己决定长期使用的兵种身上去吧。
兵种出来的形象比较拉风,在游戏中我们看到的不是一个小跟班,而是一群小跟班,当玩家骑上坐骑时,后面跟着一群兵种,很有领兵打仗的架势,让你获得以下当将军的乐趣。还有一点,兵种的技能也是十分的华丽,比如长枪兵使用的技能特效会在目标周围出现多柄长枪,直刺敌人要害,十分的炫。