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策略塔防玩法融合《三国风云2》试玩点评
评测时间:2012-06-18 15:36:52 | 关注: | 研发厂商:昆仑在线 | 运营平台:昆仑在线
游戏基本信息

类型:战争策略 题材:三国 状态:不删档内测 画面:2D游戏 战斗:即时官网:昆仑在线 专区:进入

《三国风云2》是一款带有角色扮演元素的网页战争策略游戏(RSLG)。游戏以战争策略为核心,但会引入角色扮演类游戏的元素,并辅以需要团队合作的游戏模式设定。其豪放且细致的水墨画面完全可与客户端游戏媲美,《三国风云2》是三国策略SLG游戏集大成之作,秉承了策略类游戏的经典玩法,并在此基础上大力创新,推出等诸多创新玩法,是2012年不可多得的经典页游。

游戏指数信息
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评测员:一游网
  《三国风云2》较一般的策略游戏还是有一些不同,有一些新意的。比如从画面上摆脱了传统策略游戏之类的画风,感觉游戏还是受到了一些Q版水墨游戏的影响,此画风给玩家带来了一种较为清新的感觉。另外策略加塔防也还算比较新鲜的玩法,各部分贴图都还做的比较精美。组队过关的玩法在策略游戏中并非首创、也不多见,总体游戏还是不错的。

塔防玩法

《三国风云2》一大特色玩法,独立的塔防玩法被融入到策略游戏之中,给人的感觉还是相当不同的,随着任务的跟进会不断进行相关的塔防任务,并获得一定奖励,单纯就前期塔防体验来讲,感觉和游戏主体玩法结合的不是太紧密,或者说直接点就是可有可无,虽然给人感觉有那么一些新鲜,但是始终感觉就是个小活动之类的玩法,也许待级别提高之后,会有更多、与主体结合更紧密的塔防任务和玩法,但是级别有限,待后期资料丰富之后再与大家详细分析,单就塔防升级和技能设置上讲还是相当完善的。

战斗模式

《三国风云2》采用推进式的战斗模式,看上去不再像以往的游戏中那么死板,其战斗模式比较类似于《斯巴达复兴》,战斗中无法操作,战斗胜负主要取决于前期阵型调整和兵种搭配,本人觉得如果战斗模式如果能做成类似于回合制RPG游戏模式会更好,毕竟可操控感更强,游戏乐趣会更多一些。

另外不得不提到的是战斗中的技能释放效果实在太过夸张了,武将不但要摆足pose,刺瞎人眼的光环和屏幕效果莫名其妙的会给人带来一种非常狗血的感觉,下附图几张。

(直接穿透小编的氪金眼罩啊!!)

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三国风云2
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