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第五人格举个例子,冲锋枪的子弹飞行速度比较慢,在训练场中可以看到,在我们射击三百米距离的靶子时,甚至会达到一个人高的下坠高度

综合资讯 第五人格 游侠第五人格 2018-04-19 19:59:43

《第五人格》相关最新攻略资讯:刺激战场:天机不可泄露——超远距离击杀的秘密,资讯来源于[今日头条]-颤抖吧小学生。

大家都知道,刺激战场里的子弹都是有速度和下坠的,而且不同的枪之间有所不同,所以会产生很多射击上的问题。举个例子,冲锋枪的子弹飞行速度比较慢,在训练场中可以看到,在我们射击三百米距离的靶子时,甚至会达到一个人高的下坠高度。与此同时,步枪的子弹飞行速度更快,会更快的到达目标,并且会有比较小的下坠。

刺激战场:天机不可泄露——超远距离击杀的秘密

在真实世界中,其实还存在子弹速度衰减等因素,但我们目前不予以考虑。

虽然我们知道不同的枪有不同的子弹速度,但我们无法找到具体数据来进行计算,所以只能在游戏中实际进行测试得到参考数据。由于冲锋枪子弹速度和步枪狙击枪差距较大,以下测试不适合于冲锋枪。

在距离小于二百米的情况下,我们是不需要考虑抬枪的,也就是指哪打哪。

在距离更远的情况下,我们就要考虑抬枪口了。

我们以八倍镜,SKS,300m靶作为标准参考进行测试:

刺激战场:天机不可泄露——超远距离击杀的秘密

游戏中靶子和真人是1:1的,测试得到子弹在达到300m距离的靶子时,下坠大约1个头的距离。

同时也测试了98K,M4A1等枪,子弹下坠都大致相同。

测试结论:当我们想打三百米距离目标的头的时候,需要瞄准目标头部上方一个头部的距离。

在八倍镜中,我们只需要使用瞄准镜中心红点和第一个点两点之间的中点去瞄准,大致上就是对的(划重点)。

那么我们就要考虑了,我们如何知道离敌人的距离是多少呢?接下来就为大家解答。

假设距离相机S处有一个高为H的物体,那么物体在镜头里的高度是k*H/S(k为某常数)也就是看到的物体高度和距离成反比。

从图中可以得知,在八倍镜中,300处一个人从头顶到脚的高度大约是从中心到第四个点,知道此信息,我们就可以分析出目标的距离。

刺激战场:天机不可泄露——超远距离击杀的秘密

那么在不同的距离下我们应该抬多高的枪口呢?

由简单的物理可知,假设子弹飞行时间为t,那么子弹下坠高度和t的平方呈正比。游戏中子弹飞行时间和距离成正比,由此可知下坠高度和距离的平方呈正比。

举个例子,因为我们知道在300m处子弹下坠大约1个人头的高度,由此可以得到在600m处我们应该抬高4个人头。但这也就是个例子,因为我们的设备分辨率和我们的操作本身的精度限制,游戏里如果想在600m处击中目标基本是看缘分。在打移动靶的时候更是对目标的接球能力提出了很高要求(笑)。

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好了,重要的道理该说的都说了,更具体的应用回去自己体会。反正对于小编来说,400米以内,只要你不动,当仁不让一把98k把你安排的明明白白的。

说了这么多还不快去安智市场看看还有没有更专业的刺激战场攻略?

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