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东方奥德赛_《东方奥德赛》评测:流水线品质的“中国手游”

韩国手机游戏在现在国内的手机游戏浪潮中最近显得有点默默无闻,但不得不说韩国的手机游戏其质量保证等等依然保留着优越性。最近一款韩国手机游戏上架便得到了大量玩家的关注,那便是「东方奥德赛」。这款游戏究竟如何,跟随小编一起进入这款游戏评测吧。

剧情

这款游戏的背景依然是架空历史的中世纪时代,沿用了大量的西方魔幻内容,但也加入了不少的东方元素。国王为寻找“远古遗物”派出军队踏上了寻找遗物的旅途。而玩家扮演的主角将成为“超越骑士团”的一员,在旅途中与各式各样的神魔鬼怪交战,并揭开旅途背后真正的故事。

游戏画面

「东方奥德赛」的画面表现算是相当不错的,我们从人物建模中能感觉到很多细节上的内容,游戏的背景也同样经过认真的制作,然而该表扬的表扬该说的还是得说,游戏在剧情动画上可以说是简陋之极,作为一个单独把游戏剧情拉出来制作的作品,游戏剧情动画方面动作表现的单一,建模因为游戏本身未经过渲染放大后显得特别的粗糙,背景场景建模也是简陋不堪,或许是本身建模比较适合俯视的关系,但如果真是那样的话为何又要单独做出剧情动画出来呢。另一面,游戏的基本界面篝火和待机角色的设计看起来有种篝火露营的感觉,印象分很好,但是UI方面却显的特别的乱。

UI,小编必须拉出来说的UI,UI设计可以说是游戏中的一大败笔,分布非常的乱不说,多个菜单打开你有时候不知道哪个才是返回键,有时候习惯性点击弹出来的却是玩法说明,这个问题希望后续游戏开发商能够重新优化,一个UI的感官对游戏的印象分十分重要。

游戏玩法

在这一方面,游戏的操作方式还是典型的3D探索型的ARPG。游戏不算很好,但也不会差,更像是一条流水线生产出来的东西一般,有质量保证却看不到新意。玩家可以操控多个角色进行游戏,游戏的移动靠左边的虚拟摇杆完成,但移动方面有些许的问题,可能会形成误操作。右边的操作界面则是动作操作,释放各类技能。技能的表现力很华丽,部分技能需要一定的CD时间;但因为CD状态中的角色是无敌的所以不用担心。

游戏中含有竞技场功能,这是一个比较考验操作的功能,但是由于游戏操作方面并不需要太多要求所以显得有点鸡肋。BOSS战则需要玩家和玩家组队,这形成了必要的社交性,在这方面游戏是值得推崇的。游戏中也包含了扫荡功能,但这个功能在游戏中将对鸡肋,因为高VIP一天也拿不了几张……而且扫荡也有限,简单说就是学不像吧。

学习中国的商城功能

「东方奥德赛」真正值得被拿出来说的意义就在这个方面。韩国这次可以说是全面向中国看齐,学习了中国各种各样的商城内容,从主界面就能看到,各式各样的商城功能,连礼包也有商城,游戏的装备和角色召唤也需要消费进行完成,闯关用的体力值同样拥有商城消费。游戏中同样也引进了VIP功能,扫荡券,刷碎片也不缺少……

然而学是在学,但依然没学到根本,东方奥德赛大量的收费功能下免费玩家除非大面积花费时间去玩耍不然很难玩出效果,而这款游戏在收费功能也做出了一定的修改结果导致部分商品变得鸡肋没有意义,而最明显的便是“扫荡卷”这个物品。

总评

「东方奥德赛」作为一款3D动作游戏,品质是不错的,画面细节到位游戏技能华丽,boss设计形象生动。但是它却并没有太多新意,其本身并未有自我突破的游戏功能和游戏内容,像是流水线产品一般,换了一个素材又可以变成另一款游戏。游戏在付费功能开始学习中国“先进”的付费模式。但似乎韩国方面想一口气吃成胖子,游戏过多的付费功能和自我修改的付费功能反而让游戏很多的付费功能变成得可有可无。或许在这方面韩国的游戏开发商依然需要一段时间来学习。简而言之「东方奥德赛」是一款标准韩国流水线产出的“中国式消费”手游,如果游戏荒或需要点动作游戏调剂可以选择玩一下,因为游戏的质量有一定的保证。


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