男格斗
散打
打团能力:4星
搬砖能力:1星
混团能力:0星
输出能力:5星
装备需求:5星
自身能力:输出
当前版本风头正劲的职业之一,由于享受了下一个版本的数据,技能伤害暴高,但是不是随随便便就能去打团的,控制能力低下并且需要一把好的武器和……(折颈)
打团要求:强力武器,史诗套,强散,折颈
搬砖要求:E2加次数闪电之舞?
混团要求:5厘米PY
气功师
打团能力:3星
搬砖能力:4星
混团能力:1星
输出能力:3星
装备需求:3.5星
自身能力:输出,减防,控制,辅助,清怪
什么都有,集帅气,爆发,持续,控制,辅助,减防,AOE,聚怪但是什么都不突出的职业,中规中矩,现版本爆发技能增多,但是控制比较弱,吃控制且需要好武器来打出伤害,由于师姐的光芒太强导致自己处境尴尬。
打团要求:史诗套,强散,传说
搬砖要求:闪击9,传承
混团要求:4厘米PY
柔道家
打团能力:0-4星(根据队友网络)
搬砖能力:2星
混团能力:2星
输出能力:4星
装备需求:3.5星
自身能力:输出,控制
曾经拍卖买买买就能打出不低伤害的职业,现在堆好暴力抓取,有着几件强力的史诗也能打出较高的伤害,并且自身控制比较多但是比较墨迹,能打出较高的伤害但是前提是队友网络要好(奇怪的职业)。
打团要求:史诗套,强散
搬砖要求:传承
混团要求:2厘米PY
街霸
打团能力:2星
搬砖能力:2星
混团能力:1星
输出能力:2.5星
装备需求:?星
自身能力,清怪,控制,投掷道具(雾)
白图很舒服的职业,网针铲刷刷刷的怪就没了。由于安图恩曾经的怪物抗性对靠异常吃饭的街霸而言并不友好,所以这也是广大后街男孩的一道坎,现在虽然已经缓解,但是由于惯性和扔扔扔的技能形态以及打出高伤害的各种条件使得玩的人还是少,打团到现在见过的后街男孩没到10个。无法得到过于准确的数据,希望达人补充。
打团要求:()
搬砖要求:传承
混团要求:百战仍正红
女格斗
散打(没玩过)
打团能力:3星
搬砖能力:1.5星
混团能力:0星
输出能力:3.5星
装备需求:4星
自身能力:输出
和师弟相比感觉一个天上一个地下,尴尬的技能伤害让同样享有极武之名的极武圣伤心不已。
打团要求:史诗套
搬砖要求:传承
混团要求:5厘米PY
气功师
打团能力:4星
搬砖能力:3.5星
混团能力:5星
输出能力:4星
装备需求:3星
自身能力:输出,控制,辅助,清怪
同样是偏完美职业之一,百花上可输出下可辅助,光之兵刃可以提高大量面板,龙虎啸,风之气息可给队友加速(刺客:?),念气罩可以带来安逸的输出环境,深受玩家欢迎的职业,因为BUFF的原因,换上输出装也能打出超高的伤害。
打团要求:史诗套,传说
搬砖要求:光助,传承
混团要求:E3光之兵刃,罩子套
柔道家
真爱职业,不是真心的别玩
街霸
同上
额我说的简单一点,打团能力是指当C来打团的时候的各项能力综合(容错,聚怪,AOE等等,并非绝对数据),混团能力则是打辅助位锁起到的作用评定(并非说打辅助就是混,请不要误会,只是为了区分职业能力而设的2个点),打团能力越强的,对装备需求也相对的偏低,但也有职业相反,无绝对,搬砖能力越强的,升级刷图的过程也相对简单。有的职业玩得不多,说的不对可以纠正,请不要介意。
男枪手
枪炮师
打团能力:3星
搬砖能力:2.5星
混团能力:2星
输出能力:3星
装备需求:4星
自身能力:输出,控制(雾),清怪
远程输出的代表人物之一,近战能力偏弱,被围殴时难以脱身,被霸体怪物粘着时比较难打出输出,比较吃控制,但是技能拥有大量的AOE使得刷图并不困难,几次的加强提升了较多的输出能力,退可守舰炮,进可以上山。
打团要求:激光兵(高配厉鬼6强散激光狂热者),史诗套
搬砖要求:厉鬼9,(?)
混团要求:4厘米PY
弹药专家
同鬼泣