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《盖世豪侠》卡牌与套路齐飞 这回合玩点不一样的

2016-12-27 18:26:13

《盖世豪侠》最新圣诞版一款以各类经典武侠剧情为背景制作的回合制游戏,除了有门派三套路极高的战斗策略性外,这款游戏还大胆地用独特的名人伙伴系统取代传统回合制游戏中的召唤兽宝宝,跟我们常见的回合制游戏很不一样。

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武侠名人收集代替召唤兽养成

《盖世豪侠》用名人系统代替了常见回合制的召唤兽系统。游戏的武侠名人收集相当于其他回合制游戏里的宝宝,喜欢看香港武侠电视剧的玩家们,都可以在游戏里找到自己喜欢的武侠人物。在游戏中玩家可以与他们结交,通过聊天、送礼物等方法增加关系,当关系到达一定程度时就能招募他们战斗。游戏中招募不同星级的名人所需要的友好度也不同,比如三星的令狐冲,只需要大概40多的友好度即可招募。而五星的妖月宫主则需要4800的友好度才能达到相知的关系,虽然招募的难度比较大,耗费时间比较长,但是得到名人之后一定会充满成就感。

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三大套路技能玩法 战斗策略组合丰富

《盖世豪侠》的一大特色就是多套路互换战斗,每个门派不再是只有一种定位,而是有三种套路,在50级和60级分别可以学习第二和第三个套路。每种套路都包含着多个招式技能,而其中又分为多个普通技能、2个绝招和1个被动技能,而不再是局限为一门派一职业玩法,角色学习到了三种套路之后发展路线就变得丰富起来,对于装备的选择也会更多,乐趣大大提升,对于回合制游戏来说是个不错的创新。

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活动玩法丰富 套路切换功能方便组队

《盖世豪侠》继承了回合制游戏玩法丰富的特点,师门、组队缉凶(捉鬼玩法)、跑商跑环、定点活动这些熟悉的玩法模式基本都有。游戏的单人支线剧情任务也比较丰富,喜欢组队活动或者单机solo的玩家都可以找到合适自己的玩法。另外由于多套路技能的存在,在做组队活动的时候对职业的要求没有那么苛刻,一般换个技能套路就基本可以融入当前的队伍配置需求。刚入游戏的新人们也不用担心找不到大腿来带,游戏里的知己系统可以在队伍人数不满时增加NPC战斗。这样新人们自己一个人也可以去缉凶,更快地追上其他玩家。

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总的来说,《盖世豪侠》目前的表现可圈可点。丰富的主线与支线剧情设定在前期能给人留下不错的印象,但如果后期能在活动玩法的种类上再有些突破,相信可玩性能有更大的提升。玩法上集合了同类游戏之大成,名人收集系统和武学套路切换功能也很有新意,热爱武侠和回合制游戏的朋友们可以来玩哦。

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