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研发面对面 《HEX》玩家座谈会问答反馈

2016-10-27 16:25:50

10月22日下午三点,《HEX》在完美世界大厦成功举办了玩家代表座谈会。活动围绕玩家关心的游戏内容进行了深入讨论,官方运研团队的工作人员对玩家提出的问题逐一进行了详细解答,现场氛围十分融洽,活动取得了很好的效果。现将玩家与运研人员的问答内容呈现如下。

E8游戏图片

 

  1、关于对手掉线造成的游戏体验不佳的问题

  玩家讨论:有玩家反映游戏中会碰到对手玩家掉线,导致自己需要等待很长时间,游戏体验非常差,希望研发能够将掉线重连的5分钟时间改得短一点。但是也有玩家反映自己确实是经常掉线的情况,真的是由于网络造成,并不是故意的,还请研发手下留情。

  研发解答:游戏内部在对战的过程中造成的等待时间,一方面是由于对手故意拖延时间造成,还有一方面是由于客观网络状况造成的。关于这个问题我们会着力在网络状况方面进行优化,尽量争取之后不会出现频繁的网络问题。再一个是听取大家的建议,将系统允许的掉线时间适当缩短,并计划增加游戏内举报系统,对于多次被举报的玩家进行相应的处罚,如果是客观原因造成掉线却被举报的玩家,可以通过申诉说明情况。除此之外,在聊天系统中出现的恶意行为,我们也会添加管理员工具,进行禁言等处理,为大家营造一个良好的游戏环境。

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  活动开始前玩家们进行自由交谈

  2、关于官方赛事安排周期和开始时间点的问题

  玩家讨论:诸多玩家表示既需要官方组织的认证赛,一步步组成正式的积分制比赛,还需要时间点恰好合适的娱乐赛,可以在其余时间参与并获得相应奖励,这样才能对这款游戏保持长时间的兴趣和关注。同时也建议将官方赛的时间调整到玩家空闲的时间,例如晚上7点之后。

  研发解答:官方的赛事安排之后我们会进行补充和调整,最终希望呈现给大家更完善的官方赛架构设计。针对大家对认证比赛的需求,我们目前正在思考,是否可以做成官方定时认证和玩家自主认证并行的方式。在每周的赛事安排中,会有固定的官方认证赛在固定的时间开始,玩家可以报名参加;还有其余分散的认证赛时间,玩家可以自主选择是否认证并将结果计入比赛积分。关于认证赛的选择权,我们会按照玩家的游戏等级逐步开放,简单来说就是玩家等级越高,就能获得更多的自主加入认证赛的场次数。这样恰好也能解决大家参与比赛时间点不合适的问题。

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  座谈会正式开始

  3、关于游戏内对战比赛的相关问题

  玩家讨论:有玩家表示目前游戏内的对战比赛产生的乐趣有限,更有玩家觉得进入游戏没有什么事情想做,并提出问题:在积分登顶,卡牌收集齐全之后还能做些什么呢?

  研发解答:其实是我们游戏内容还需要做更多的挖掘,所以我们打算在现有比赛模式的调整和新比赛模式的开发上来帮助玩家在游戏里面实现更多的乐趣和成就。首先在比赛模式的调整上,匹配构筑的比赛之后会开启BO3模式,具体的安排是在积分低档阶段仅限BO1,中档阶段会开放BO1+BO3,玩家可以自主选择,最后高分档只有BO3。这样一方面能让玩家体验到备牌的乐趣,同时还以循序渐进的方式让萌新玩家也能玩的开心。轮抽白金高级场会开启瑞士轮+BO3或者单淘+BO3,我们会在此基础上尽快细化规则,争取调整后的比赛模式早日上线。同时我们还准备了更多的玩法和模式,希望大家能够在游戏中获得更多的乐趣和成就,敬请期待!

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  玩家进行自我介绍并针对游戏内容自由发言

  4、关于拍卖行使用的一些问题

  玩家讨论:有玩家表示拍卖卡牌时不了解市场情况不知如何标价,查询市场价格还需要逐个查看拍卖行情况,有点麻烦。同时一开始进入卡牌管理或者拍卖行时,不易找到卡牌查询的位置,在卡牌查询和筛选功能的使用中,也有诸多不便。

  研发解答:为了方便大家更加方便的进行交易,我们准备采取大家的建议,在游戏中添加卡牌交易的推荐价格、最低价格、最高价格、平均价格、目前市场拍卖数量等等,帮助玩家在拍卖过程中尽快做出定价决策。关于拍卖行使用不便的情况,我们也会在已拍卖的商品列表处添加搜索和筛选、在所有需要搜索框的页面将搜索框修改得更加明显、在拍卖行购买商品页面增加更多的筛选标签等等。由于我们的牌池较大,在之后的时间里,我们也会在卡牌查看方面继续优化,帮助大家更快更便捷的了解卡牌内容和交易情况等。

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  运研人员耐心解答玩家疑问

  除以上问题,到场的玩家和运研人员在产品调整方面还探讨了游戏对战过程中的特效声音、系统提示、操作简化、卡牌收藏方面的异画牌发布、版本更新的时间安排等多项内容。玩家们提出的建议和问题帮助《HEX》项目组了解了更多游戏的情况,这让运研人员能够更有针对性地对玩家提出的建议和问题制定解决方案并安排实现的时间进度。再次感谢参与线下座谈会的各位玩家以及持续关注《HEX》并积极提出建议的玩家,谢谢!

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  【关于《HEX》】

  《HEX》是完美世界运营的由美国Cryptozoic Entertainment公司研发的古典在线集换式卡牌游戏。不仅拥有传统集换式卡牌游戏(TCG)的核心玩法,还在其基础上做出了创新。游戏中卡牌配搭零限制,即完全不受任何套牌、种族、英雄的桎梏。更有每年三个版本的牌库更迭,为无限可能的套牌种类提供了基础。关于比赛方式的设定,《HEX》内置了构筑、轮抓、现开三大类比赛形式,除了随机匹配赛,玩家也能随时创建自定义的比赛房间。游戏中所有卡牌、补充包等物品都能通过拍卖行、邮件的形式实现玩家之间的交换。此外游戏中还有PVE专用卡牌和装备,自定义英雄、英雄天赋等庞大战役系统。

  官方网站:http://hex.wanmei.com/

  新浪微博:http://weibo.com/hextcg

  微信号:hextcg 

 

 

 

 

 

 

 

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