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【游戏总评】
优点:又是一款以金大侠小说《笑傲江湖》为蓝本的武侠游戏,《梦江湖》并没有拘泥于传统武侠游戏的玩法和模式,力图在已有的传统构架上打造自己的游戏特色,所以在游戏中玩家可以体验多元化的副本任务,道家玄奇元素的融入也让游戏有了几分修仙游戏的味道。飞檐走壁的轻功系统也成了现如今武侠游戏中不可或缺的一道风景。而“暴打BOSS”这种奇葩玩法确实让小编我对游戏策划佩服的五体投地啊。
缺点:整体的游戏还是不错的,不过诸如此类武侠游戏,画面和剧情的打造都要稍逊于其玩法上的系统精研和副本战斗,人物轮廓略有一些毛糙感,画面上也做的不够细腻,当然了,可能这正是游戏美工所要追求的一种效果。。。另外作为一款武侠游戏,战斗中的打击感也有所欠缺。
一句话评价:《梦江湖》这款游戏还是相当不错的,游戏制作方在传统的玩法之上融入了许多特色,让玩家能真正体会到这款游戏所带来的不同是着实难得的。如果能在画面和细节上做一些优化,剧情上做一下丰富,给玩家带来更为丰富游戏体验才是最重要的。
【画面声效】
游戏画面置景还是相当丰富考究的,比如潭水,碧水清潭粼波微动,《梦江湖》并没有诸如其它游戏中一坛静水的画面设置,水中游鱼嬉戏,傍生的水草盛长其间。不过在色彩搭配上似乎有些不妥,比如这水边的小竹舍绿的都有些不太自然,感觉跟周遭景物有些不太协调。再比如主城布绢染坊,其实几匹绸缎完全可以展现出其置景特色,然而不管是楼上楼下满是绸缎陈设,上面还打着一个大大的“布”字,唯恐玩家不知道此处是布匹店。从这里我揣测美工必然是想突出其画面特色,以色调和景物的突出来彰显画面特点,却有些适得其反了,纵观整个游戏都会有这么一个置景的问题存在。