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《暗黑西游》主策专访:剧情出新 手操制胜

人物专访 暗黑西游 本站整理 2013-10-31 13:48:35

记者:可以向大家透露一下后面的剧情会是什么走向吗?结局又是如何呢?会出现妖魔大战天庭这样大家很期待的热血场景吗?

徐东海:我本人是最讨厌被剧透了,相信大家也是一样吧。一千个人心中有一千个哈姆雷特,暗黑西游的剧情故事,绝对超乎你的想象,每个角色都被赋予了鲜明的性格特征,玩暗黑西游,就是在读一本人生的哲理书。妖魔大战天庭很热血吗?那暗黑西游要重定义什么叫热血了!玩过就知道。

“打得爽最重要”

记者:这款游戏的核心PK方式是街机格斗,那在你看来,暗黑西游的街机格斗和其他游戏的有何不同之处?

徐东海:格斗类游戏最重要的因素就是手感。如何让玩家打起来流畅,爽是我们研发最重点的部分。经过我们对战斗部分的多次改良,在战斗的方式,打击感,爽快度上我们是非常有信心超越其他游戏的。另外在战斗方面,除了自身,还有对手。因此在关卡设计和BOSS设计上我们也下足了功夫,玩家可以在游戏里体验到高智能的AI,极具挑战性的关卡。其他许多创新和有意思的点,还是留给玩家在游戏中慢慢体验吧。

记者:现在越来越多游戏都增加了手操的分量,以增加游戏的乐趣。暗黑西游的操作难度如何?

徐东海:我们在副本设计上考虑到了你说的这个因素。我们副本的类型以及副本的分布是循序渐进的,在主线剧情副本中,只要你认识键盘和鼠标,上手的难度基本是很低的。对于高端玩家来说,魔王副本绝对是大家的“噩梦”。魔王副本的组合BOSS,对玩家操作的意识,走位,技能释放时机,团队配合等方面都有非常大的挑战性。这样一来,既保证了第一次玩格斗类游戏的玩家能够体验到格斗街机的乐趣,也保证了高端玩家有足够的挑战性。


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