除了已曝光的Touch,其余4款游戏都是不同类型的页游产品,这一点是如何考虑的呢?
萧泓:我们此次发布的产品有着很强的差异性,这不仅仅是页游产品的布局,而且也出于完美世界对于目前全球用户的游戏需求精细化的定位。随着市场的发展,用户的需求就会越来越多样化,单纯一个类型或者一个背景题材的产品已经无法满足所有的用户。我们只有细致入微的去研究用户的需要,才能真正的做出大家喜欢的游戏。
完美世界CEO萧泓(中)与360游戏总经理郭海滨(右)、Unity大中华区总经理符国新(左)
完美世界CEO萧泓(中)与360游戏总经理郭海滨(右)、Unity大中华区总经理符国新(左)