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《斗将魂》主策专访:勇于尝试新东西

人物专访 斗将魂 本站整理 2012-11-23 15:43:34

《斗将魂》是由捷普公司自主研发的,具有自主知识产权的一款网络游戏。游戏以历史战争为背景,画面清新唯美,内容丰富多彩。今天我们有幸请到《斗将魂》主策黄斌滔,这我们介绍下此款游戏。

记者:请先说说之前测试的情况吧。

黄斌滔:首次删档测试情况良好,玩家热情高涨,开服十几分钟就紧急加开一个新服,通过这次测试中收集到很多好的设计建议,在这里也感谢广大玩家的优秀建议。

记者:与其他页游不同,《斗将魂》的游戏音乐更多样且有渲染力,之后在这方面会不会加强呢?

黄斌滔:这方面我们会在后期的版本中不断去加强,斗将魂是一个从战国到三国多个历史时代穿越的题材,我们力求让玩家感受到不同的历史时期的音乐风貌。

而且为了使过场剧情表演更动感,我们也会配合事件音效。

记者:技术封测时《斗将魂》就有了较为完成的系统,之后又会添加哪些内容呢?

黄斌滔:技术封测以来,我们花了很大功夫对测试过程中发现的游戏节奏感觉进行调整,除此之外,还将推出阵营战,纸娃娃换装系统,坐骑系统等全新的内容。

我们还深化了阵营PK玩法,阵营日常冲突,以及抢劫矿包、打劫贡品等加强玩家交互的玩法。

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