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昆仑方汉:启动“三栖战略” 全面进军游戏领域

人物专访 本站整理 2012-09-28 13:08:28

9月27日,昆仑万维旗下3D黑暗风网游《伏魔者》召开了关于产品运营的战略发布会,会后记者采访了昆仑副总裁方汉,就其提出的“三栖战略”及产品特色进行了详谈,方总称《伏魔者》作为第一款试点产品,会对“端游、页游、移动”三大阵地进行战略部署,并将于10月19日不删档测试时上线手机联动版本,旗下的共计八款网游都将陆续贯彻这一方针。而在游戏代言人的问题上,方总只称其为金马影帝而未提姓名,给大家留下了不小的悬念。

记者:请问什么是“三栖战略”?指的又是哪三栖?

方汉:客户端游戏、网页游戏、手机游戏,我将这3大游戏类型比作3块阵地,而“三栖战略”自然就是如何在这3大阵地进行游戏运营部署,将端游扩展到页游、手游市场,最终将这3方资源结合到一起,在游戏运营上达到事半功倍的效果。

记者:和公司以往的运营战略相比,“三栖战略”有何不同呢?

方汉:昆仑是一个页游性企业,占页游的市场份额已超10%。而此次“三栖战略”便是在此基础上,同时向端游、页游、手游3个市场进军,不同于以往公司所采用的页游大平台发展策略,此次将用端游的运用模式、借助昆仑在线这个国内最大的页游平台、再加上手游的尖端技术,通过产品线与平台线2方面有序扩张。

记者:《伏魔者》作为第一款试点产品,您能为大家简单介绍下么?

方汉:大家都知道《伏魔者》是一款端游产品,主打暗黑风硬派PVP理念,着重打造简单上手但难以精通的游戏体验。为了落实“三栖战略”,《伏魔者》已经利用它的AR技术制作了移动端,虽然还不是完整意义上的移动版《伏魔者》,但这是我们的第一步尝试与手游平台的结合。

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