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《杀破狼》运营总监专访:深度思考 上手容易

人物专访 杀破狼 本站整理 2012-09-25 11:23:44

《杀破狼》是北京莱茵戈明旗下自主研发的,集武将收集、战争策略、角色扮演、解谜探险于一体的全方位次世代新页游。拥有魔幻历史背景的它,将引领玩家层层穿越,并于数百张地图版本中纵横驰骋,与不计其数的英雄武将并肩战斗,运筹帷幄三百多种技能技巧,决胜于上千种神装武器,一场以七杀、破军、贪狼三大势力为主的灭世之战悄然来袭!

《杀破狼》目前已经完成了2次封测。《杀破狼》运营总监康伯丞对此接受了记者的采访,对于游戏玩法以及技能特色等方面做出了解释,并对下一步运营做出了规划。

被访者姓名:康伯丞

被访者职位:运营总监

记者:《杀破狼》正式商运版本较之前测试的阶段,游戏内容有了哪些更新?

康伯丞:《杀破狼》之前的两次封测,主要是针对游戏系统和用户体验方面的测试。目前来看,游戏系统已经稳定,同时,做了大量基于用户体验上的优化。可以说,目前我们准备开放内测的版本,已经和最早的封测版本有了很大的不同,更容易操作和更容易理解,用户的接受度大大提升了,而之前的两次封测,用户在线时长和在线数都很稳定,这方面也给了我们很大的信心。这次内测的主要任务还是针对于用户体验层面的,我们在不断优化的同时,还会逐步推出更多的游戏内容给用户。

记者:作为独代产品,这款游戏在定位上是怎么考虑的,与目前市面上一些策略推图游戏相比,有什么突出点呢?

康伯丞:说到这里,有一个比较有意思的事情跟大家分享一下。我们在第一次封测的时候,做了一个找茬儿的媒体活动,让大家说我们的《杀破狼》和哪款网页游戏相像,结果无人得奖。

在目前市场上网页游戏相对同质化很严重的情况下,《杀破狼》反其道而行,整体游戏的表现上风格和特点极其突出。他不同于传统的策略页游,也不同于近年来流行的推图页游。之所以还定位他于策略页游,是因为策略这两个字本身,《杀破狼》给游戏用户出了一道选择题-是否愿意回归游戏本质,去真正的玩儿一款游戏。可以说,《杀破狼》是一款容易上手,但是也可以深度思考的游戏。

从系统的角度,主要组成和其它游戏差不多,武将系统,装备系统,成就系统等,但是,每个系统都不一样。《杀破狼》的武将招募,除了需要道具之外,还需要一些游戏内达成的条件,并且分成了2大武将方向,任务武将和竞技武将,两种武将的招募方式也不同,而且,我们还有真人武将系统,这个系统希望大家在游戏中自行体验。装备系统也是很特殊的,英雄的技能往往取决于装备而不是固定的,不同的武器和徽章上会有不同的技能,如果你想让你的张飞吕布变成一个治疗英雄,也是可以的。这样系统的设计,给玩家带来了更多的玩法,同时也增加了竞技的乐趣和变数,排兵布阵不再只看对手的武将,还要仔细看装备,否则,很容易被人欺骗。最好的武将,还会有个人专属的徽章技能。地图系统,是最大的特点,玩家会随着游戏进程逐渐接触到更为复杂的地图,玩家在地图上的收益是相对固定的,但是付出却不一样,这里就体现出了《杀破狼》的一个策略精髓,如果用最小的代价获得最大的收益。

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