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《三国立志传》主策专访:打造页游觉醒巨制

由北京新时大众网络科技有限公司开发制作的仿“三国群英传”,全体系创新战法的次时代战争策略网页游戏《三国立志传》即将封测。据悉,《三国立志传》将在7月中旬开启游戏首轮封测,致力于将《三国立志传》打造成为三国题材SLG页游的觉醒巨制。今天,我们有幸采访到《三国立志传》主策划祁大江先生,请他来为我们解读一下这款游戏的特色。

小编:祁先生,您好!能帮我们简单介绍下《三国立志传》与现在传统的SLG产品有哪些差异呢?

祁大江(以下简称祁):《三国立志传》是一款以三国为历史背景的SLG策略类型游戏,与传统的SLG策略游戏相比,这款游戏削弱内政玩法,没有传统策略游戏的建造房子,以减少玩家频繁建造或升级建筑物等繁琐的操作。《三国立志传》强化武将的搜集及武将之间技能搭配,根据玩家PVE推图进度扩张领土,玩家可以迁城,进而开放新的功能及玩法,玩家迁城后,内政产量将得到大幅提高,将战斗和内政玩家牵连到一起。

小编:据说《三国立志传》在玩法上面有很多创新的地方,与现在主流的网页游戏有什么不同点呢,能介绍下么?

祁:《三国立志传》的玩法与现在市面上《傲世天地》、《神仙道》、《龙将》那样的“九宫格”加“阵型”的战斗玩法截然不同,《三国立志传》是一种类似拳皇3V3那种战斗模式,以武将带兵单挑的模式来进行,其中会涉及到天气和怒气战法,当怒气攒满后,会有必杀技,伤害数值及效果将非常可观,战斗时讲究武将搭配技巧,兵种相克等。

小编:《三国立志传》的核心功能模块是什么?

祁:《三国立志传》的核心功能当属战斗模块了,全新的战斗模式,前面也跟大家讲述到了,是以类似派武将上场的方式来进行战斗,如3V3,根据当前天气和怒气值及对方兵种情况来判定哪个武将上场最合适,该武将战斗结束后,对下面上场的武将有什么影响,如加怒气,特别讲究武将之前的搭配及技能的使用,让玩家可以事先洞查全部外部的条件下,作出最佳策划,运筹帷幄而决胜于千里之外,当然,炫彩的技能及必杀技表现形式,让玩家也可以大饱眼福。其中还附带了一些周边系统,如小游戏系统兑换名望值等,都值得一玩。

小编:《三国立志传》什么时候能和玩家见面,目前游戏完成度有多少,会开放多少内容?

祁:《三国立志传》计划在七月中旬开启首轮对外封测,目前游戏完成度已经在80%以上,而在封测阶段由于封测时间的原因我们计划仅对玩家开放60%的内容,具体武将和主城的等级将开放到80级。后续的精彩内容还请玩家朋友们在后续版本中继续体验。

小编:《三国立志传》封测完后,后续内容及版本计划是什么?

祁:《三国立志传》对于后续的版本内容计划还是非常丰富的。后续版本内容除了新武将,新技能,新关卡和新地图的不断更新之外,还会陆续推出军团战,国战以及跨服战等精彩内容。同时也会根据玩家这次的封测意见对游戏作适当调整,我们的想法是游戏必须要经过玩家的认可和市场的检验才可以。

小编:《三国立志传》即将封测,有什么想对广大玩家朋友说的吗?

祁:非常感谢一直关注和支持着《三国立志传》的广大玩家。希望各位能够继续关注和支持《三国立志传》,我们将不断听取玩家的意见和建议,将游戏最好的一面呈现给广大玩家。

欢迎大家前来体验游戏,相信众多精彩内容一定会让你惊喜。

小编:非常谢谢您接受我们的采访,也祝《三国立志传》首次封测圆满成功!

附:《三国立志传》游戏介绍:

《三国立志传》是一款仿“三国群英传”全体系创新战法的次时代RSLG网页游戏,将玩家带入了一个充满金戈铁马,古色古香的广阔世界之中。酣畅淋漓的战斗体验,波澜壮阔的三国背景,全体系创新战法,增加了兵种、天气、阵形和技能等综合属性的影响;强大的武将阵容,300位武将1000种技能,并加入了必杀技系统,使武将真正成为战场上的胜负关键点之一,重现经典单机游戏三国群英传魅力。《三国立志传》绚丽的战斗场景,媲美次世代客户端游戏画面,诸多创新玩法,是2012年三国策略游戏扛鼎之作!

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