首页 > 网页游戏 > 资讯中心 > 人物专访 > 数3D页游风流 《仙纪》项目经理专访

数3D页游风流 《仙纪》项目经理专访

人物专访 仙纪 本站整理 2012-06-08 09:44:17

2012年的这个夏天,对页游行业来说,注定将是属于3D产品的季节。继多款声势浩大的3D新作问世之后,全球首款3D页游《天纪》的缔造者——北京青果灵动旗下又一崭新力作即将正式揭开其神秘面纱。这,便是自去年首度放出宣传视频以后引发无数人期待,却始终“犹抱琵琶半遮面”的首款全3D仙侠题材页游:《仙纪》!

6月14日11时,《仙纪》就将开启首次对外删档封测。那么,这款备受行业瞩目与期待的新作,这款有着特殊“血统”的作品,究竟有哪些最令人称道的地方?究竟会给玩家,给行业带来哪些不一样的感受?就此,我们特对来自《仙纪》独代理运营方“跟我玩”(Game5.com)平台的《仙纪》运营项目经理郭甲攀先生进行了专访。

记者:郭经理你好,首先,来个自我介绍吧?

郭甲攀:(笑)这个,必须有吗?

记者:呃,这个可以有的。

郭甲攀:我说笑而已,国际惯例我还是明白的……那我就简单说一下吧。大家好,我叫郭甲攀,来自Game5平台,是这次《仙纪》运营工作的负责人。我希望通过《仙纪》这款产品,大家能更加熟悉和喜欢Game5平台,更希望我们的产品,以及我们的运营工作都能得到大家的认可。当然,我也希望大家不要忘了,咱们这次《仙纪》的首测时间是6月14日上午11点。

记者:郭经理还真是三句话不离测试,句句话不离自己的产品呢。

郭甲攀:是吗?这说明大家应该首先还是能够认可我对自己产品的热忱的。

记者:我想,一定是的。那么咱们就进入正题吧?郭经理,能为大家介绍一下《仙纪》的主要特色吗?相信您也知道,现在市面上的3D页游越来越多,那么在这么多的产品当中,玩家该如何选择,如何取舍呢?《仙纪》会有哪些地方最吸引玩家呢?

郭甲攀:好的,没问题。《仙纪》这款产品的最大特色,在我们看来,主要是以下几点:

其一是精美的画面和高清画质。现在3D页游的确是不少,但根据目前的实际用户体验来看,市面上大多数产品只不过是实现了页游产品的3D化而已,在画面、技能特效、角色造型、建模贴图的精细程度,以及角色动作的逼真程度等等方面都存在着不足,还谈不上是3D精品。对我们来说,页游3D化,早在2010年的时候《天纪》就已经做到了。时隔两年推出的《仙纪》,在画面表现和角色动作设计上有了长足的进步,已经可以满足如今玩家对于3D页游精品化和高清画质的需求;

《仙纪》的第二大特色则是其独特的ATB战斗模式。ATB是回合制战斗的一种,但在传统回合制的基础上,ATB战斗不再有机械的读秒,而是双方进行实时较量,只不过较量的方式是以回合形式进行罢了。不仅如此,在战斗的细节设计上,《仙纪》更是进行了一些大胆的创新。具体的变化还请在测试当中体验,请恕我不能一一列举出来,但我们可以保证,用户将在《仙纪》里看到一些完全不同于其他任何页游以及客户端网游的特色战斗设计。

此外,《仙纪》的第三大特色则是其独特的SDT技术,让用户进入游戏,加载游戏的时间大为缩减——这一点对于各种资源文件相对比较庞大的3D产品来说至关重要。

记者:SDT技术?能为我们详细介绍下吗?

郭甲攀:好的。SDT就是SegmentedDownloadTechnology,分段式加载技术,指的是我们让用户在第一次进入游戏时,不必在浏览器里加载完全部的资源文件,而是可以预先加载一部分所需的基本文件资源,在可以确保顺畅体验的情况下,一边玩,一边继续加载剩余的文件资源。其实这一技术起源于客户端网游如今相当流行的“微端技术”,我们的思路其实也是一样的,大家共同的目标都是要缩减用户下载的时间,让用户可以尽快地体验到游戏,只是平台不同,所采用的技术不同。当然,作为页游,《仙纪》原本需要加载的文件就不多,对于网速比较好的朋友来说,并不需要等待太长时间。但我们希望能够让网速并不快的玩家同样能够体验到《仙纪》的乐趣,真正实现不分地域,不分职业,不分先后的,无差别的畅快游戏体验。

小技巧:百度搜索“游戏嘟嘟”可找到本站

游戏娱乐 搞笑 美女

扫码关注我们
广告位