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【游戏总评】
优点:作为卡牌类的游戏来讲,《乱战》很好的引入了漫画《游戏王》中的卡牌对战规则和模式,在当今卡牌游戏类型较多的情况下,如果《乱战》能在游戏宣传和细节上注意的更好,加之原漫画和游戏积攒起来的人气,应该会受到玩家的欢迎。
缺点:无论是战斗模式,卡牌种类,《乱战》都与《游戏王》中的设置较为一致,难免会认为游戏在很大程度上借鉴了《游戏王》卡牌对战的玩法,经典毕竟会让人有一种先入为主的印象,所以《乱战》难免会被拿去跟《游戏王》横向进行比较。
一句话评价:就像很多人觉得真三国无双模式很类似于DOTA一样,类似的游戏模式难免会让人觉得有些排斥,可是真三国和DOTA都拥有大批独立的粉丝,甚至大部分真三粉丝和DOTA迷都不认同“这两个游戏模式”相同的说法,相信只要《乱战》做出了自己独特的卡牌对战特色,借鉴经典也是无妨的。
【卡牌设置】
游戏沿用了《游戏王》中的经典卡牌设置,武将卡,计策卡,陷阱卡,分别对应漫画中的战斗卡,魔法卡和陷阱卡。各种卡片搭配能产生不同的效果,陷阱卡和魔法卡的加入更是讲游戏的对战性和策略性提高到一个极致,下面让小编我来详细讲一讲游戏中卡牌的一些基本设置吧,卡片的数值主要表现在智力和武力之上。