武将品质:红色>橙色>紫色>蓝色>绿色 品质决定着:统勇智、基础士兵,士兵成长,天赋,培养潜力点上限。 基础属性:统率影响物攻和物防,勇武影响战攻和战防,智
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- 武将品质:红色>橙色>紫色>蓝色>绿色
- 品质决定着:统勇智、基础士兵,士兵成长,天赋,培养潜力点上限。
- 基础属性:统率影响物攻和物防,勇武影响战攻和战防,智力影响法攻和法防。
- 士兵即武将的生命,士兵成长即武将每升1级士兵增长的数量。
- 战斗力:综合衡量武将实力的标准。
- 主动技能:
法术将——默认释放,有施放成功率;
战法将——士气≥100时施放;
机械将——默认施放;
辅助将——默认施放,有成功率。
- 天赋:绿将1个,蓝将2个,紫将4个,橙将4个,红将4个。
- 装备:武器——提升物攻,护甲——提升物防,坐骑——提升战攻,披风——提升战防,法书——提升法攻,兵符——提升带兵数量。
- 培养潜力点:武将等级越高,可培养的潜力点越多,品质越好潜力点越多。
- 兵种相克:法术>战法>机械>法术。