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8.11版本已经到来,野区和装备的改动让打野英雄有了不同的玩法。下面就给大家介绍一下新版本伊芙琳的玩法攻略,快来看看吧! 技能解析 加点主Q副W,E技能

专区攻略 LOL 游侠LOL 2018-06-20 15:00:51

《LOL》相关最新攻略资讯:《LOL》8.11黑夜杀手伊芙琳玩法攻略,资讯来源于嘟嘟。

8.11版本已经到来,野区和装备的改动让打野英雄有了不同的玩法。下面就给大家介绍一下新版本伊芙琳的玩法攻略,快来看看吧!

技能解析

加点主Q副W,E技能升级收益很小。(如果你魅惑不到人就副E)

被动·恶魔魅影

如果低于一定血量,在触发被动后会快速回复生命值,六级后获得潜行能力。在对敌人造成伤害后会进入4秒的冷却,受到敌方英雄的伤害后会进入1.5秒的冷却(如果剩余冷却超过1.5秒,不会因被敌方英雄攻击而缩短时间)。

由于被动的生命回复,在蓝量足够并且保证安全的情况下可以更快的发育,中后期的续航能力也是极其恐怖。当你被看到是残血时,大部分人都会把你忽略掉,而这时依靠被动的回血往往可以反手杀对面一个措手不及。

Q·憎恨之刺

一段Q空掉就等于失去了一半还要多的伤害,所以要尽可能保证命中率。

使用技巧:①被动极限距离Q(Q的距离比被动远一点) ②贴脸Q ③卡视野Q ④先给控制再Q ⑤强化E接Q ⑥Q野怪,然后三下毒刺Q人,等一秒cd再QQQQ

W·引诱

伊芙琳唯一且至关重要的控制技能,根据情况可以选择用q、反向r近身或闪现推推棒近身触发,也可以QW或WQ(距离不够远就WQ)减速,使得伊芙琳的可操作性更强,也更需要保证Q的命中率(注意魅惑到伤害会高很多,但不要有强迫症)。

《LOL》8.11黑夜杀手伊芙琳玩法攻略

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(QW减速)

E·鞭笞&强化鞭笞

E技能提供了一定的灵活性,但施法范围并不可观,所以不适合用来收割。

R·最终抚慰

伤害极高,而且不可选定状以及超长距离位移只要用好了就是神技:越塔时转移防御塔的仇恨、追击时反向r躲避致命伤害与控制并近身、团战切入时吸引火力并退场………

关于连招

连招的话无非是WQ火箭腰带QEQQR(距离不够的话先火箭腰带),伤害不够的话可以穿插普攻,但还有两个比较特殊的,一个是前期清野和贴脸时最高伤害:WAQEA(毒刺不会影响前后摇),一个是最稳的秒人连招(目标没有解控+位移的情况下可以用,以达到必杀的效果):W闪现火箭腰带QEQR

《LOL》8.11黑夜杀手伊芙琳玩法攻略

装备选择

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对于伊芙琳来说红惩和蓝惩都是可以的,红惩有4秒20%的减伤和可观的灼烧伤害,战斗力更强,而蓝惩能偷取移速,可以留人且更灵活,如何选择还是要看局势以及个人喜好,没有强弱之分。

先尽快做出打野刀,然后推推棒(海克斯科技原型腰带-01)/双生暗影和鞋子,鞋子除非情况特殊否则不要再出护甲鞋,因为gank能力很强,推荐多考虑五速鞋和法穿鞋(根据局势选择)。

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之后优先考虑女妖、金身、巫妖(发育好的话做出巫妖后没有大招也能秒人)和湮灭宝珠(15法穿)。

特殊说明:

鬼书 (如果需要法穿和重伤效果就出)

缚法宝珠(可以大幅度提高你的伤害和移速,逆风伤害不足时可以用来补伤害)

大天使 (如果阵容需要并且能够拖后期的话可以考虑)之间选择)

正义荣耀 (伤害足够秒人时可以快速近身并造成范围减速,适用于碾压局)

注意叠冷却缩减,前中期大招CD很重要,后期Q和W冷却时间也要尽可能短。

如果自己崩了,千万别乱堆肉,没用,也扛不住。打团利用好W、金身和r尽量牵扯敌方的注意力,或者等队友打掉敌方c位一些血,到达自己斩杀线时再去切。可以堆输出、做冰杖、做辅助装备,给己方c位当狗。

符文搭配

主系必定选择主宰,虽然伊芙琳可以快速触发巫术系的相位俯冲,但这并没有太大卵用,一是新版伊芙琳不需要粘着人打,二是切入后有大招离场,相位俯冲收益甚微。虽然被追的时候可以跑得快点,但是要知道,伊芙琳是猎人,而不是猎物。

Ⅰ电刑-猛然冲击-眼球收集器-终极猎人

前中期反野能力强,小规模团战强,比较刚。猛然冲击必点,脱离潜行还有强化e都可以触发,几乎等于出门自带8点法穿。如果敌方打野前期Gank能力较强可以把眼球收集器换为僵尸守卫帮队友做视野,防止自己还没到6级队友就已经送起来了。

如果不想带终极猎人,迅捷猎手叠满后提供48点的脱战移速,跑图、切入更快,也可以选择灵性猎手,减少推推棒、金身和饰品的冷却时间。

副系巫术:超然+水上行走

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CD流,我常用的搭配,超然虽然在10级前没用,但绝对专注只是增加一点法强,迅捷只是增加10点移速,伊芙琳并不缺那一点伤害,而且前期并不强势,带迅捷的效果很一般。水上行走可以大大提高游走速度,非常重要。

副系启迪:神奇之鞋+星界洞悉

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前期无处可抓、闷头刷野可以考虑这一套,发育更快。

Ⅱ掠食者-猛然冲击-眼球收集器-终极猎人

支援速度快(但是开启掠食者后附近的敌方英雄会受到提示),切入能力强。除基石符文外与Ⅰ相同。

打法思路

GANK方面,六级前用好w也可以保证不错的成功率(w的使用要灵活,不一定非得等着魅惑),如果敌方是前期较伤的打野,野区入侵亦是很好的选择(但要注意,现在的伊芙琳只有一套技能的伤害,必须保证一套能打死或打残),要多利用视野阴人,特别是防御塔残骸和草丛(只要不是站在真眼上,敌方英雄不走进草丛是看不见伊芙琳的)。

新版w技能可以降低魔抗,所以如果情况允许的话抓己方AP伤害高的一路会更好,当然,优先级最高的还是有控制能力的队友,就算敌方有位移、闪现,你完全可以给w之后挡在敌人后方,等到2.5秒之后在接上魅惑,保证必杀。六级后有了大招被抓也很容易逃生,线上更是可以利用大招各种体位地越塔(可以靠墙放r,换队友抗塔后能继续跟上输出)。

团战时看情况选择切后排或保护队友,切忌无脑切入。不管顺风逆风,伊芙琳作为一个刺客首要目标还是敌方高输出英雄,除非敌方后排输出不高,否则可能切死就堆输出,打团千万不要上头,没有好的机会就等队友或对面去开,尽量让自己的存在感降低,后手进场,确保能够击杀。

前期路线推荐:(反向开时切记让下路晚点出去)

红色方

蓝Buff→三狼→F6→红Buff→(上路Gank)→(上路河蟹)→石甲虫→回城→蛤蟆→(下路河蟹)

F6→红Buff→石甲虫→(上路Gank)→(上路河蟹)→回城→下半部野区

蓝色方

红Buff→F6→三狼→蓝Buff→(上路河蟹)→(上路Gank)→(敌方F6)→回城→石甲虫

敌方F6→蓝Buff→三狼→F6→红Buff→石甲虫→(下路河蟹)→敌方蛤蟆

召唤师技能

闪现之外可以考虑疾跑(娱乐),至于引燃就不用再考虑了,顺风局根本不需要引燃,你更需要的是想办法去靠近敌方英雄;逆风局没r时容错率太低,而且没有闪现想切人更难,可别指望对面c位大后期还一直傻乎乎地一个人走;再就是前期抓人更难,你就算卡好视野成功近身,别人有闪现也很难追死,没有目标可以e时机动性太差。

心得技巧

01.学会利用F6回血。

02.红开时掉血太多的话就不要刷F6了,利用F6回血,去打三狼。

03.如果蓝开而且敌方打野可能二级来三狼搞你(特别是皇子、盲僧、螳螂),提前把爆炸果实打掉,并且在打的时候小心一点,情况危险的话不要舍不得惩戒回血。

04.如果蓝开而且上单能保证前期稳住,可以把下半部野区清空,尽快发育(去红的时候最好草丛给眼,防止被反),要知道伊芙琳6级是质变。

05.伊芙琳前期很弱,除非队友有线权否则不要在河道搞事。

06.在红色方时可以去反对面蓝,先到三狼后面的草里,等马上刷新的时候点爆炸果实过去,一般上单都不会放眼的。(有一定危险)

07.在抢野怪时用W魅惑人或提高对野怪的斩杀线,很容易抢到,别强行骚,被打出闪现的话会很伤,注意队友位置。

08.前期不要让人头,尽可能加快自己的发育,但当你伤害足够后就要给队友让经济了,伊芙琳毕竟是一个刺客,队友扛不住的话很难靠自己一人赢得团战。

09.如果要刷蓝buff和蛤蟆,先打蓝,快打完的时候W蛤蟆,这样速度最快;前期在打野时有W就用(在等W的时候先Q小野怪,第二个Q会更早冷却好),离野怪距离较近且伤害起来之后可以直接打,等W反而会更慢。

《LOL》8.11黑夜杀手伊芙琳玩法攻略

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10.虽然没有标记,但伊芙琳的大招对血量不足30%的野怪也是可以造成双倍伤害的,有不错的抢龙能力,等龙血量差不多的时候闪现下去惩戒R,只要手速快一点,很容易成功。

11.抢龙之前W给龙增加斩杀线,或给对面有控制的英雄,如果对面有有大招的玛尔扎哈或是有女妖(如果是被动和女妖都在的玛尔扎哈,除非能先破掉一层盾,否则别送人头),先放掉一段Q(有施法动作),闪现下去(推推棒破盾)接Q魅惑(就算玛尔扎哈在你Q打到他之前R住了你也会被打断),如果对面有璐璐、草人、冰女、火女或蛇女,一定要想好自己会不会被控死(如果你没有女妖请放弃这愚蠢的想法)。

12.在追人的时候Q一定要预判,如果和敌人成斜角角Q屁股一般都会中,很大一部分人都会回头走位。

13.抓单的时候最好绕到身后,被给W之后几乎所有人都会往回走。

14.学会利用墙角、草丛和防御塔卡视野。

15.伊芙琳在回程的过程中会进入隐身状态,所以可以在敌方的眼位上假装回城。

《LOL》8.11黑夜杀手伊芙琳玩法攻略

16.被动可以让你发现草丛中的敌人,快跑!

17.去GAMK的时候W不要放的太早,会玩的人会先远离你,等你W时间过去。

18.能普攻触发魅惑是最好的,如果一套没有打死还有E跟上对面的位移。

19.秒人的时候最好不要一套打完接着放R(除非魅惑时间还没有结束),很容易被闪现躲掉。

20.大招尽量晚一点放,特别是在配合队友越塔时。

21.去边路GANK时,如果不能确定河道或三角草丛没有真眼的话可以直接从线上过去。

22.团战时不要想着魅惑有位移、无法选定或不怕控的英雄。

23.记住,如果对面有莫甘娜、璐璐、风女、草人、冰女、火女、球女、石头、泰坦、大树、波比、猴子、冰鸟、蛤蟆、玛尔扎哈、天使、琴女、布隆、牛头、锤石、机器或日女,一定要想好什么时候进场、WQ魅惑谁、伤害够不够、自己如果被控到会怎么样。

24.伊芙琳并不是拿玛尔扎哈毫无办法的,等W满了Q+惩戒就可以控住他了,如果他走位或闪现躲掉了一段Q就闪现跟毒刺(除非他闪现远离你或说你没了一段Q之后伤害不足以击杀),如果他闪现跑,情况允许(确定他的队友不会支援到)的话保持距离,等下一个W,否则就走。若是他已经做出了女妖,只能等W满后闪现推推棒Q+惩戒(注意,他必须没有金身和闪现,而且你手速要快)。

25.如果对面有猴子、天使、璐璐、风女、草人、冰女、火女、球女、玛尔扎哈、冰鸟或琴女,打团时能WQ魅惑到最好,否则等队友给控制、他交掉关键技能或你要击杀的人离他距离足够远时再出手(留心他的闪现)。

26.偷人时:①如果你要杀的人旁边跟着天使、璐璐、风女、娜美、草人、蛇女、冰女、火女(有一层以上被动)、球女、玛尔扎哈、冰鸟或琴女,不能保证躲掉控制的话就先秒他(必须WQ魅惑到);②如果是牛头、石头、蛤蟆、布隆、泰坦、机器、锤石、大树、波比、慎、炼金或日女,一般只能放弃;③如果是莫甘娜的话一定要在被Q之前秒掉人。

27.中后期绝对不能浪费或舍不得闪现,有闪现的伊芙琳和没闪现的伊芙琳刺杀能力相差甚远。

极限位置

边路:

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中路:

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高地:

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