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《魔法禁书目录》手游属性详解 属性加点效果

《魔法禁书目录》手游属性详解 属性加点效果:

  

  属性点加成效果详解

  1点力量=9点攻击,1点普通伤害,1点科学伤害,1点魔法伤害。

  1点体质=218点生命值,0.1点生命回复(讲真这点生命回复真的有用!)。

  1点敏捷=0.1%暴击,1%暴击伤害,0.05移动速度。

  1点耐力=5点防御,1点普通抵抗,2点科学抵抗,2点魔法抵抗。

  1点信念=(注:信念只加成【无效值】)攻击时增加无效值+0.04,击败多人+0.2,抵消伤害后攻击+1%。

  建议

  因为游戏前期不存在什么黑科技套路,就是比较常规的攻坚,加上进攻性比较强的战斗风格,前期点数推荐加在【力量】上,加快推图进度。

  另外,角色每升一级,所有的属性点都+1,所以整体的属性还是会慢慢提升的,不会太偏科。但是允酱认为,这里的属性增加也有可能不是固定的数值,而是一个百分比,而且有一些前期收益明显特别鸡肋的属性,比如【信念】和【敏捷】。总之这个系统还不是特别明朗。


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