《刀塔传奇》流浪剑客怎么样 流浪剑客值得二觉吗:
神化技能:嗜杀成性
这个技能的一切都是建立在开大招的基础上,也就是说开不出大招的流浪只是神化后加了点属性的高级步兵而已,所以推荐太阳符石选择受伤回能属性。
在流浪开大期间,如果自己或队友成功击杀对方英雄就会引起一个良性的优势递增循环。即队友增加440点护甲和22的攻击速度移动速度,而流浪再次增加2000多点的攻击力,加上天赐神力的4400点攻击力,变身开大的攻击加成就有6600点以上,非常的恐怖,而且神化技能的效果可以叠加。
神化技能看起来好像吊炸天的样子,但是为什么实战中流浪屡次表现不佳呢?
原因一:星级差距
五星质变,五星质变,五星质变?
对于力量英雄而言,星级的差距在生存能力上会拉开更大的差距。
五星的生命值61000左右,三星生命值52000左右,两者差距8000左右的生命值。而且别忘了在竞技场是有生命值加成的,这让三星和五星的生存能力上又进一步拉开差距。
输出能力方面五星物理攻击力6600左右,三星5800左右,差距800的攻击力,也许就是开大后能不能打死对方的差距。
其实对于流浪而言,星级差距主要就是在生存能力方面,物理攻击力其次,当前竞技场中三星流浪实在是脆弱不堪!
原因二:输出环境
上面已经说了三星流浪的生存能力不佳,尤其是生命值较低。
所以,这也直接影响了他的输出能力。
为什么会影响输出能力?
因为流浪身为前排英雄会遭受更加多的伤害,虽然他的站位在前排靠后的位置,但是现在已经不是从前的平推时代,大范围的物理、法系伤害都会让流浪僵直。
而流浪的技能释放速度和攻击速度中等,特别是战斗咆哮,很容易被打断。
所以流浪的低硬直和低生命值让他在战斗中很容易造成僵直,所以输出环境对于流浪而言非常重要。
所以新月石推荐减少控制效果的属性。
那么怎么样才能优化三星流浪的输出环境呢,这无疑需要依靠队友的配合。
比如控制型的前排,神牛,小小
有控制技能的中排,圣堂,美杜莎,深渊恶魔等
控制型并且可以辅助流浪的后排,先知(捆绑让对手无法闪避)
其实说来说去五星比三星的优势较大,五星也许不需要过多控制队友的辅助,而三星则需要各种辅助,这就造成队伍中无形的劣势存在。
那么在回归到他的神化技能,如果需要搭配他的神化技能打出一波顺风局,就需要一些中场爆发型的队友,他们的大招能够让对方减员或者打残他们。
当然我也试过不同的流派,比如速攻流,但是流浪前没什么作为,即使在速攻流中前期击杀对方英雄,但是流浪不在大招阶段实则然并软。
这里再提下前排英雄的选择,曾经的多前排阵容加入现在的流浪其实也是不错的选择,但是毕竟土豪专属,前排魂匣扎堆的队伍在属性上的优势和技能上的优势都是普通英雄所没有的,所以多前排的优势仍旧存在。