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全树种树场装置详解(适用于0.15.3-0.16.5)

来源:网络发表时间:2017-02-24 20:00:28发布:小晓关注:

今天嘟嘟就来跟大家分享下 全树种树场装置详解(适用于0.15.3-0.16.5)

全树种树场装置详解(适用于0.15.3-0.16.5)。那下面给大家分享的这个树杨装置是在手机版中做的全树种树杨装置哦~那有感兴趣的玩家不妨进来看看吧!

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效果

处理速度大约3s到4s一颗

支持白桦木,橡木,丛林木,丛林木锁定高度,金合欢木

至于云杉木。

因为它吞活塞的蛋疼0.16.0特性

所以这个开关只算是一个尽量防止这种蛋疼云杉木出来

内部结构大概这样

PS 这个结构貌似1.0失效了。

而且这个结构巨简单

基本不用考虑什么时序问题。。

稍微讲一下各个模式

回头也会录一段视频稍微展示一下速度

首先橡木模式

粘液块会下降

然后活塞会切断上4层红石线

最后效果

PS 这些模式部分有很多参考了limango的uutf。。。

雨林锁定高度模式

这边会推出5个方块

PS 为什么不是6个呢?

因为喷不知道为什么6个长不出来。

长出来大概这样

金合欢树模式

启用那个很奇怪的T触发装置

改变活塞推出顺序

然后进行两次处理

这点跟spire的树场比较像

所以处理金合欢速度也比较慢。。

这个防止装置是把这边加到7格

差不多就是这样

PS:在此非常感谢redstone_machinery_communication贴吧玩家凄楚夏凉的分享。

以上就是全树种树场装置详解(适用于0.15.3-0.16.5)。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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