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dnf减防技能改版后的影响_dnf减防技能改版后有什么影响

来源:网络发表时间:2016-09-01 12:02:38发布:小小关注:

dnf减防技能改版后的影响,在即将迎来减防职业的大改版,减防由原来的固定减防变为百分比减防,那么减防技能改版后有什么影响呢?下面就和小编一起来看看减防技能改版后的影响介绍吧。

《DNF》减防技能改版后的影响

这次的技能改版可能不是太受大家欢迎,因为在这次技能改版中有很多职业是被砍了的。不过最大的改动还是减防体系,dnf中技能减防基本上在也没有固定减少防御了,最大的受害者当然就是鬼泣了。这次就给大家分析一下这次的减防改动到底是好是坏,是否真的砍了很多。

首先还是先来科普一下减防公式:

减防公式为:减伤率=防御/(86200+防御)

之前算过虫子的减伤率为90.8%。防御为16.8w也就不再重复计算了。

我们先来简单测试一下鬼泣和剑魂的减防效果,由于我的号没有领域6所以目前只能加减少4w8的防御。

我们可以看到正常的鬼斩伤害为15137而放完绿阵后的鬼畜伤害为20449

20449/15137=1.35.伤害提升了35% 这是鬼泣4.8w的减防效果。

上面说过虫子有16.8w的防御,4.8w大概是减少了28.5%的防御值。

同样的我们再来看一下剑魂,这是一个非常标准的22级斩铁白。幸运角色多了1级。未斩铁的伤害为37w 斩铁后伤害增加到了57.8w足足提升了56%。我们可以发现减防的伤害增加是非常明显的。

由于改版的职业众多,我不可能一一介绍的那么全面,下面会分几个阶段独立介绍,大家只要大概的对照自己所处的阶段即可。

固伤减防比较少的有2w左右,鬼泣减少15w的防御也有很多。大致就分成2w、4w、6w、10w、15w减防来进行计算,安图恩怪的防御大多数在13-15w之间,就按照中间值14w来计算。

而改版后的百分比减防并不会减少太多,60%的减防已经算是比较不错的了。百分比减防就按照10%、20%、30%、40%、60%来计算。

首先来来计算固定减防,

伤害提升=(1-减伤率a)/(1-减伤率b)

14w防御 怪物的减伤率为 14/(1.72+14)=89%

按照公式,我们依次可以算出,14w基础下减少2-15w对应的减伤率

《DNF》减防技能改版后的影响

通过以上数据我们不难看出,极品鬼泣或者3保1极限扒皮状态下减防有800%的提升。而改版后60%的减防仅仅有100%的伤害提升,这中间的差距也不用我多说什么。这对于咆哮鬼来说被砍的太多了,而剑魂变成18%的技能伤害也是损失惨重。

如果大家以为被砍是最后的结局那就大错特错了。被砍只是针对御目前的副本而言,但我们未来要打的副本是卢克,卢克怪物的防御是非常高的。基本都在25w防御以上。这样的防御如果还是固定减防的话基本也是同样的起不到太大的作用了,以鬼泣为例。在30w防御的条件下一个极品鬼泣也就减少50%的防御,更不要说其他职业了,这算是更加照顾土豪吧,毕竟卢克不是谁都可以去的。

所以如果你是以卢克为目标,那么这次技能的改版算是加强了。值得一提的就是由于卢克的出现,3w6减防的千蛛也面临30%减防增伤。降低到了13%左右。性价比大大的降低了。

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