来源:网络发表时间:2016-07-22 12:02:13发布:小小关注:
dnf刺客史诗改版属性分析,韩服体验服已经进行了史诗改版,这次为刺客80~85史诗改版作一点小小的分析,当然是对于广大刺客玩家而言。下面小编就为大家带来刺客史诗改版属性分析,一起来看看吧。
最近闲得无聊,所以就发个分析贴,有关于这次80~85史诗改版作一点小小的分析,当然是对于广大刺客玩家而言。
1、战术VS杀意
2、刺客武器改版分析
3、兵书的价值
1、战术VS杀意
首先杀意决和战术两套终极皮甲的胜负已经在这次韩服改版中定下来了,杀意>战术(国服目前进度)
杀意:没想到吧,老夫加强了。
战术:你仿佛在刻意逗我笑。
战术:无冲突,附加稳定,自信!
杀意:你仿佛在刻意逗我笑。
战术:∑(っ °Д °;)っ
先说套装嘛,先说现在的杀意and战术,懒得介绍属性,直接上无情大表哥的伤害图,每个伤害图都是打几十次疾风的平均数最接近的图。
PART 1:手搓杀意冰雪桃园侠VS手搓战术冰雪魔女
手搓杀意冰雪桃园侠全部增幅12,疾风1.447E(算桃别忘了)
手搓战术冰雪魔女全部增幅12,疾风1.296E(单人) 疾风1.379E(双人)疾风1.464E(三人) 疾风1.547E(四人)
单论伤害,衣服与冲突的手搓的情况下。杀意手搓冰雪侠即将匹敌3人组队战术(1.447E&1.464E)
PART 2:改版后杀意手搓冰雪侠模拟VS战术冰雪魔女模拟
(有人问我怎么模拟?只是简单乘法问题罢了,只用保证面板与改版后的计算面板相同)
红12杀意决模拟瞎我狗眼有木有!有木有!
疾风为152706288÷1.65X1.77=1.638E(无背击4%)
红12战术就:
疾风1.355E(单人) 疾风1.442E(双人) 疾风1.529E(三人) 疾风1.617E(四人)
在失去18%黄字的情况下,杀意匹敌4人战术(1.638E&1.617E)。注意我说的是匹敌。
PART 3:杀意冰雪末世侠VS战术冰雪末世义
12杀意冰雪末世侠:
疾风1.419X1.77÷1.65=1.523E
12战术冰雪末世魔女:(无情没有桃义,要计算的话战术伤害X1.06)
伤害X1.06=1.229E
疾风1.229E(单人) 疾风1.308E(双人) 疾风1.387E(三人) 疾风1.467E(四人)
杀意末世冰雪侠超越同等增幅的4人战术冰雪末世义(1.523E&1.467E)
总结部分根据手搓的2组数据,杀意改版属性,多了70+自身10%力量(套装),外加100物攻(腰带),16点属强(鞋子可叠加)带来的实际提升达到了百分之18。
44444X2变成了4%X2(套装)
战术改版后,战术鞋子和自身基础的提升只带来了不到百分之5的提升(力量越高,数值就越小)。
简而言之,增幅越低,战术提升率大于杀意。(为什么韩服要这样动战术呢?因为韩服没有高增幅)
而且战术自带霸体,这也很不错。不过杀意对刺客来说,改版后真空率可能会有所增加,因为目前版本切割这个技能打到怪,百分之百伪装,靠鞋子属性跑动非常容易伪装。
不过腰带鞋子是放技能5%几率伪装,这个还真不好说就是了。仁者见仁智者见智。
当然有人要问了,那么顶配呢?伤害上战术无尽3+荒古艾格尼丝和杀意冰雪艾格尼丝呢?
按照无情表哥号来说,荒古艾格尼丝+杀意冰雪侠+无尽贪食1,疾风能到2.14E。(背后疾风2.183E)
荒古艾格尼丝+战术无尽3侠,单刷疾风1.95E,组队2.28E。然而获取难度嘛,算了吧。
最后感谢无情大表哥提供账号,敬礼!
改版属性:
2、改版武器分析
银魂:没动
手搓:楼上的好巧啊,我也没动_(:3 」∠)_
末世:嗯,是没动
潜龙:能看了,恩,能看了,MDZZ能看了。
千月:好像没我事情啊我去找银魂手搓玩儿了。o(*