原质系统是《王者军团》的一大特色玩法,同时原质也是《王者军团》中每位英雄都不可缺少的东西。原质类型众多,不同类型的原质所附带的属性也不相同。合理搭配原质能够很好的提升英雄的作战能力,但即使是最高级的原质也只能提高英雄不到20%的属性,所以制胜关键还是队伍的配合。
随着日期的临近,每天天之游《王者军团》项目组加班加点,在公司内部大范围开展游戏测试。继上次“找出一百条问题”后,此次团队的口号是“找出所有问题!”
天之游《王者军团》将我们带进了一个崭新的未来世界,两次封测期间,除了为我们留下深刻印象的科幻写实风画面表现、精巧的英雄技能设定、激烈畅快的战斗设计、精细的全手工动画,我们今天来扒一扒天之游《王者军团》中你所不知道的众多技术黑科技,小板凳准备好了吗?
2016年,移动游戏的快速发展,具备电竞属性的移动游戏表现也越发出色,收入节节攀升。移动电竞游戏之所以表现出强大的用户吸引力,主要原因在于其内生的娱乐性及社交属性。我们相信随着市场上优秀移动端电竞内容的不断丰富,凭借移动电竞游戏自身的社交属性,移动电竞将快速经历从起步到暴发式的增长。
全球首款FPS+MOBA手游《王者军团》与玩家见面已有近半年之久,用精致的人物设计、次世代的游戏画面、宏大的故事背景将我们带到了一个崭新的未来世界。凭借优质的品质和游戏性获得了大量口碑与人气的积累,仅在封测期间就获得了数十万玩家的关注,长期霸占TAPTAP预约榜前3的位置。
大家还记得《王者军团》二次封测时,有一位神秘展示英雄?小编第一时间从策划大大那里讨要了一些《王者军团》新英雄的资料,并且亲自试玩了几局,试玩感受一会就告诉你们哦!
天之游《王者军团》首测以来,就迅速吸引了众多玩家的眼球,为了让更多关注该游戏的玩家及爱好者更好的了解《王者军团》的研发测试进度,小编带大家走进游戏策划与开发团队,探秘二测前后的故事,并带来三测最新信息。
2017年2月24日,国内顶级泛游戏行业盛会“2017第十四届全球泛游戏大会暨智能娱乐展”在北京国际会议中心圆满闭幕。云南天之游科技股份有限公司(股票代码:870591)作为泛游戏产业新贵,应邀出席了2017TFC上道第14届泛游戏投资交易会。
对于游戏公司来说,考量一款游戏是否成功的最重要因素就是赚钱与否。于是,众多手游厂商绞尽脑汁,为的就是从玩家的荷包中掏出更多的毛爷爷。笔者结合自己的经历,总结了游戏最常用的破冰付费的小套路,希望有助于各位看官一窥其中机巧。
移动游戏出现了用户挽留越来越难、被玩家迅速追捧然后迅速抛弃的现象。作为移动游戏市场巨头的中国乃至亚洲市场,虽然也存在着“捞一笔就走”的移动游戏,但整体来说却是要优于全球的其他游戏市场,在这些方面,中国移动游戏市场中的一些方法确实值得借鉴。
据2016年的《中国游戏产业报告》显示,移动游戏市场已成为份额最大、增速最快的细分市场。每个行业在发展到一定阶段,都会面临各种各样的问题。在利益驱使下,手游市场近年来呈野蛮生长,厂商数量猛增,开发运营门槛不断上涨,优秀的作品反而少之又少。
天之游《王者军团》为期5日的第二次删档测试正式落下帷幕,五天的时间虽然短暂,但也足够留下一些回忆。第三次封测预计将于3月正式开启,在下阶段的测试中,我们将让更多玩家能够参与到测试中,并开放更多游戏内容。
纵观如今的市场,各个手游厂商的营销不尽相同,仍然以“粗暴买量”为主,而认真去做“品牌营销”的寥寥无几。营销的包装是建立在对用户的情感层面上,而不是直接的上套路。只有不断地变化、变通,市场营销才能真正意义上形成在手游时代的新型营销。
通过最近几天官微君发布的文章,小伙伴们应该都对《王者军团》有了一个大概的了解,但仍然一部分人留言表示还是对游戏的一些内容不甚清楚。没关系,官微君今天为大家整理了几个常见问题进行解答,一起来看看吧。
一款经典的游戏诞生,离不开玩家支持与各方的宝贵意见。通过技术性封测玩家与我们共同完善游戏,同时也拉开了天之游与电竞社团合作的序幕,这样的合作正是天之游将玩家利益与玩家声音置于首位的一次践行。
也许你会喜欢远距狙杀目标、也许你会喜欢跟前撕碎对方、也许你会喜欢密集连续输出、也许你会喜欢重火力狂轰乱炸、也许你会喜欢在阴影中对敌人无声一击……相信我,在《王者军团》你一定可以找到想要的。
让各位久等了,天之游2017年重磅巨作、全球首款FPS+MOBA手游《王者军团》二测将于2017年2月10日开启,在正式拉开本次封测序幕之前,小编收到了来自官方的游戏预热基础教程,为第一时间晋级《军团》达人,让我们一睹为快!
类人猿随意扔出石块、智人争斗投掷标枪、石器时代射出火箭、火器时代风帆战舰火炮打出炮弹,甚至是现代超音速战机发射导弹,无一不是某种形式的“射击”。射击类游戏自然而然的成为整个游戏产业中的重要类型之一。射击手游市场经过多年的发展,无比激烈的竞争已把曾经的蓝海市场变成充满血腥杀戮的“红海”。面对红海市场,企业应该选择求稳还是创新...
横向梳理各类手游IP源,可以发现IP的产出已经再难以满足手游生产的需求,而以目前IP的库存量来看,被改编完只在朝夕,手游恐将无IP可用。当我们还沉浸在IP狂欢盛宴的时候是否也要考虑一下“后IP时代”呢?万一手游真的再无IP可用,我们又将如何应对?
根据国家新闻出版广电总局此前推出的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,未经广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。新规的推出已初步净化了市场环境,保护更多企业的合法利益并保障消费者权益;在政策这只手的干预下,浮躁的市场将逐步趋于理性化,并逐步实现精品化。