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彩蛋
本作的彩蛋方面也挺多,看到各种梗的使用(黝黑蜗壳!!!)也不禁笑了出来,不过不是说好了本作回归正统严肃的武侠风么?那些成人对话就显得太违和了。
剧情
最后说说剧情,本作的剧情,我滴个天,我真不知道我现在进行到什么剧情了,就感觉30余位英雄好友都在法外三旬的周边转来转去,已经分不清谁是主线谁是支线了,不过这种游戏有游戏性就可以了,要啥自行车??当然本作也用到了很多支线任务的“滞后显灵”手法来突出剧情的冲突,提示下各位,队友没带好各种任务都做不了,所以想白金的玩家,哦不,有强迫症的玩家估计得近100小时来完成。
总结
总结一下现在的游玩感受:
本作是一个收集队友、武学、道具的游戏(和本传有很大程度上的差别)的游戏,如果喜欢金群/三群模式的朋友们千万不要错过,只喜欢收集妹子的GALGAMER请绕道通行。本作试图在侠客这个IP的背景上给予玩家在武学配招和队友配合上很大的自由度,武林的老玩家且喜欢三国志战旗类的朋友们可以购买游玩。
当然本作的很多系统的方向正确但细节上的不完善,例如四维系统、传闻系统、战斗信息等。但是这些都是可以期待进步的方面。
总而言之,这是河洛一个旧游戏风格的很好的复活,希望喜欢自由探索喜欢战旗喜欢武林的各位在这个氪金年代能够好好的欣赏一款国产武侠游戏。
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