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《仙剑奇侠传6单机》仙剑奇侠传6玩家通关评测_通关 仙剑奇侠传6 评测

仙剑奇侠传6 仙剑奇侠传6单机 仙剑奇侠传6单机攻略 2018-12-19 14:13:23

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仙剑奇侠传6玩家通关评测



满分10分

剧情 5 关卡设计 2 音乐 5 画面 8 优化 0 战斗系统 0

剧情方面跟前作完全不知道有什么联系,蜀山也没了,变成正武盟,御剑也没了,改成了飞机,人妖之恋也没了,变成了莫名其妙的什么禺族,说好的情怀呢?尤其是什么机关术,还有越祈进了那个液体罐子,完全感受不到一丝仙剑气息,再加上非主流妹子朔璇。。。还好剧情本身还可以,都是心机。。勉强给5分

关卡设计方面,迷宫设计的不难,5步一剧情,完全忽略迷宫难度。然后自以为聪明的做了一些小游戏,但是做的又不够好,反正解密没遇到任何难点,操作方面也没什么难点,玩这些小游戏的过程中还出了各种bug,反正给人很不好的体验,有一种强行给你喂屎的感觉。

音乐方面只给5分,因为很明显用了前面几代的音乐。总体来说还行,但是并没有觉得特别好听。感觉几个场景音效各种重复

画面,场景做的很宏大,画面效果非常好。就是在建模方面还不够细节。使得石头看起来很不自然,不是一整块,而是一坨一坨的。但是总体表现还是令人满意。毕竟不能要求有孤岛危机的效果嘛。

优化 0分不解释。没见过这么垃圾的优化。我这么好得电脑感觉有25%的时间是在等读条上的。场景读条太慢太慢。而且还经常卡死,切换个分辨率切半天切不过来。感觉如果要是这么卡的话怎么也应该有巫师3这样的效果,然而没有

战斗系统 0分 普通难度就难打的一比了,而且自动战斗根本不知道什么意思,有时候会卡在一个技能上,点不下去了。。。回合不回合,即时也不够即时,反正通篇玩下来没看懂怎么战斗的。还有哪个什么经脉系统。。。做的敢不敢再烂一点,点一下换一个姿势。。。点的我心烦气躁。

总体评价 3分 不值得玩,优化和战斗让我感觉我在和我自己的耐心作斗争,严重影响了游戏体验,剧情也不够情怀,不值得玩。

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