《Unturned攻略》未转变者(unturned)3.0版地图制作图文攻略_unturned 未转变者 地图制作
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selection是你选择的物体我选的是house1#
search是搜索你需要的物体 如下图:
large
medium
small
是物体的归类
最后下面那一长条的都是物体的名称
选中一个会出现在selection当中
按键盘上的E会在鼠标旁生成一个物体 按delete删除
再讲左边的
上面两个暂时不要管
点击transform会出现像我图上的房子中的几个箭头
拖动箭头移动物体
点击rotation会出现几个圆环拖拽圆环会改变物体的角度
点击global会方框会变成local
可以在的房子房子有角度的情况下来移动物体
你们甚至可以输入开头字母查询物体
之后讲的是spawns里的内容
下面讲environment
lighting可以不要管 这个我以后可能会发帖详细说一下(喜欢探索的可以先探索)
roads挺重要的 就是游戏里的道路
每个roads都有自己的3个栏
width宽度
height高度
depth深度
这个你们可以自己按需要输入数字调整
点击右边你想要的道路
并用鼠标点击你想要摆放的位置
摆错了可用键盘上的delete键删掉
一开始摆出来的是白线
点击bake roads就会出现你想要的路
对于右上角的路钻进了地面
我现在已知的有2种方法
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