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北方唯一的医生,能量却比帝国的医生加一块还多。十分适合用来被复活。比如一个叶奈法带出来她再带出来一个投石机,就能一次出牌获得7+5+8的能量。
攻城 1 提振士气x3(攻城专家)
给所有攻城单位加1攻击。如果场上有6个攻城器,就能给攻城行增加6能量,号角的话还翻倍——所以并没有什么卵用。
普通牌:14张
近战 5
近战 5
近战 2
近战 1
近战 1
远程 6
远程 5
远程 5
远程 4
远程 4
攻城 6
攻城 6
攻城 6
攻城 6
一目了然吧。因为单位牌带太多高质量牌就不容易出了,所以好的牌组应该就是22张单位牌。这么看来中立区的6攻近战在这里还真算是混得开呢。
另外为啥说北方攻城无敌大家也应该心里有数了吧。
(2) 阵营天赋
赢了的话会多拿一张牌。看似普通实际上却是最实用的天赋!三局两胜,怎么也是多拿一张牌。
(3) 领导特技
A 灼烧攻城
因为其他几个阵营攻城也没什么太大出息,所以这个特技最适合用来北方阵营内战。特别好用!1出牌权
B 领导号角攻城
北方牌攻城本身就比较强力,加上领导号角就是绝对的优势!其实怕死烧灼了。1出牌权
C 天晴
说实话更看好这个特技。相当王道的反克制技能。就是没法凭空使用。对自己牌组有信心的大可以用这个特技。1-出牌权
D 浓雾
传统的天气特技,打帝国看着带吧。1出牌权
(4) 综合评价
北方的牌组还是相当不错的,突出表现为间谍牌多且能量低,同胞之情的能量适中,有医生有攻城,天赋实用,属于各方面平衡,比较容易上手的一套牌。但是也有缺点。
1. 英雄卡弱(没技能)
2. 特技弱(都是中规中矩,1出牌权的)
3. 怕烧灼怕得要命
这几个缺点看起来并不明显,实际上……也不明显。尤其是选择攻城为主而非近战为主,还是能和各种牌组进行较量的。
(5)卡组构成
嗯,明天再说。同学们可以自己组一套。
下面我试组一下北方的牌组。
英雄x8
15 15 10 10 10 10 7医 0间谍
普通单位牌x18
近战 7 烧灼
近战 2 号角
攻城 1 间谍
近战 4 间谍
近战 5 间谍
攻城 5 医生
近战 4 同胞之情x3
远程 5 同胞之情x3
攻城 8 同胞之情x2
攻城 6 x4
哎?单位牌已经超过22张啦?这些是进入可选范围的牌,根据不同的领导会做相应的调整。
A 灼烧攻城
这套可以理解为是针对北方内战的。因为攻城强到需要加一个灼烧的情况确实少。该技能和本方牌组没什么配合,所以单位牌怎么组都行。就上面的牌组去掉【近战 4 同胞之情x3】和【近战 2 号角】打攻城流,或者去掉【攻城 6x4】都行。前者防对方的霜冻,后者防对方对攻城的针对打击。
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