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我相信一千个人玩文明4就会有一千种对这个游戏不同的理解。现在将我对文明4这个游戏的一些个人认识通过简报攻略的形式分享给大家,希望这篇攻略能让“神祗”降低到所有人都能战胜的难度。
神祗的难度根据游戏设定产生巨大的差异,这里就文明4超越刀锋作为标准。
第一,游戏速度,马拉松可以大幅削弱电脑的优势,但是为了挑战的乐趣,这里不推荐。
第二,蛮族活动频繁,这是BOSS杀手级的设定,所有热衷霸权的领袖都将受到致命打击。
第三,地图的大小,越大的地图难度越高,更大的发展空间进一步拉大玩家和电脑的实力。
第四,禁止间谍,如果不能偷科技,难度将上升不止一个级别。
第五,禁止随机事件,这个条件比较有争议,但是就我个人认识而言,挑战高难度最怕的就是不确定因素。
那么,为了追求战胜最高难度的快感,我选了18CIV这张图,并以绝对武力为手段,做以下设定:
废话到此为止,攻略及简报呈上。
我们得正确认识咱华夏文明的特点,全力发挥所长。
首先,初始科技。
农业作为初始科技可以带来城市更快的成长,而18civ中国的发源地有一块沿河的水稻,直接带来5食物、1金币、1健康的收入,堪称完美。
采矿直通青铜器和石工术,这项科技直接决定了神祗难度下中国文明的发展路线,并为抢夺奇观提供了必要条件。
其次,文明特色。
不知道大家是如何看待舞榭的,但是个人认为这完全就是个摆设,咱们不去纠结。
接下来,让中国在神祗难度中得以立足的,乃至整个文明4中最为强大的作战单位闪亮登场!
诸葛弩!看了不少战报和攻略,基本都不看好诸葛弩,但这却是我的最爱。
咱老祖宗抵御外敌一向靠的就是强弓硬弩,早于春秋战国时期,咱中国在这方面的科技就无比发达。恰巧,再游戏里,诸葛弩与时代的关联也最为重要!
假设你的诸葛弩面对的敌人是火枪手,那么没什么好说的,废了。但是如果敌人连长弓手都没有呢?
作为文明4首个能够制造附带伤害的作战单位,诸葛弩将为我们横扫整个亚洲战场,在游戏初期建立绝对的生存空间!
接下来说说领袖特质。
勤奋,如果你只玩贵族难度,那么我承认,这个特质很废,但是神祗难度下,这几乎是你不依赖作弊而抢夺必要奇观的绝对利器。而锻造厂加速,几乎就是为咱中国文明量身定做的优势。
保国,同上,难度决定一切,投射及火器的自动晋升只能用完美来形容。
城市选址篇
一、首都
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