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《三国志13中文版》三国志13诛杀状态判定条件及技巧心得_三国志13

三国志13 三国志13中文版 三国志13中文版攻略 2018-10-12 21:09:19

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如果觉得上述两招灭队诛杀几率还不够,可以将两者组合来解决对方。先给目标套上Debuff防战法,多队夹击至濒灭,暴单体战法灭队最后一击送终。上面提到的庞统施连环,黄忠奋战掩护,关张赵夹击的例子。万一没有触发单挑,或者单挑不胜,那么只好用这最后一招,使对方处于-50防状态下,尝试黄忠神弓首发灭队诛之。实际煽动或守备弱化+不屈或奋战连射(水战)就能放倒不少S级名将。连环计+狮子、刚将或奋战天/神弓(水战)基本属于定点清除了。老实说大熊都极少用这招,只拿来诛杀黑名单上的人。此外,大熊发现手合一场战斗除了有一次单挑的限制之外,诛杀也有限制。大熊一般一场战斗诛杀二人,最多到三人,再多就诛不了,切进、切出指挥也没用。不过只要有粮、有兵可以站在自己的从属部落上一场接着一场打。

最后简析下大地图上自动战斗的诛杀,现在普遍认为战法对大地图自动战斗无效,其实这个说法不准确。只能说战法在手合和大地图上的效果不一样,目前已经确认战法影响诛杀。那些有多重Buff/Debuff效果的战法,尤其是在防御和士气方面,在大地图上诛杀效果都强。像Buff系的刚勇将、铁壁指挥、勇略指挥,Debuff系的离间计、神/烈火之类。另外绊量型战法普遍比同级绊时型战法诛杀率高。顺便说一下,有网友视之为最弱的士气回复由于士气+50,而且战法级别低、会频繁开,所以大地图上自动战斗诛杀效果恰恰很强。

大地图战斗关键是武将、部队素质和数量,此外编组技巧影响绝大。首先,军势长必须由高统武将来担任,如果追求最大诛杀效果,那么军势长必须由高统武军事特性和高统智军师特性的武官来担任,战法强力,品级和性格最好是S和莽撞,不过品级和性格没有属性、重臣特性和战法来的重要。像曹老板就吃亏在重臣内政特性,否则诛杀率可以更高。当然军势长部队战斗特技越多、级别越高,效果越好。其次,参战军势要多。大家都知道一方最多10支部队同时战斗,但同武将、部队质量下,一个10支部队的军势和十个1支部队的军势效果不一样。玩家偏好集中实力于极少数城甚至是单城,所以常军势少、部队多,而且又常汇合与合并,结果是地图上一个人头(军势)里挤满部队。电脑刚好相反,数个城同时大兵出阵,常一群人头(军势)。玩家的编组会导致军势里低级战法抢开,电脑则殊少相互干扰。此外编入军势内其他部队战法别拖后腿。像机动力战法,伪兵、转进之类纯抢开战法添乱,最好是守备弱化、火计、逆境指挥之类增加本军势状态判定或削减敌军势状态判定的。讽刺的是,神医和特攻指挥在手合和大地图上地位互易。神医在手合里完全属于Bug级别,大地图上则完全没用。相反手合里等同自杀的特攻指挥,在大地图上却相当有价值。从某种程度上说,战法确实有适用于手合与自动之分,例如高级火系大兵团交战,手合火牛和太平逆天,但自动神/烈火和六韬就更胜一筹。歌手专属隐藏战法大地图自动第一神技。至于全游戏第一诛杀战法刚将不屈就是因为其手合和自动诛杀都超厉害。

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