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三国志13导入头像_三国志13怎么导入头像? 三国志13头像导入图文教程

三国志13 三国志13 三国志13攻略 2018-06-04 14:52:52

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第一、有网友问,为啥我导入的头像是全图在动,没有呼吸效果

这个是因为,你导入的三张图、都是一样的…这代人物对话形象是在第6个资源模块里,每个人物3张图片,乍看之下,觉得三个图片都是一样的,但是实际上,这三个图片都是RGBA格式,A是alpha通道,控制图片上每个像素的透明度,三张图的区别在于,每个图片的alpha通道不同!

第一张图片,alpha通道主要是分布在胸部的地方不透明度高!也就是说,游戏里这张图,只显示胸部,其他部分是透明的!第二张是腰,第三张是头!

导入教程里教大家制作头像的方法大家应该都看了,其实明白了原理就很简单了!核心就是!切三张alpha通道不一样的图片!在游戏里拼成一个整个的!用ps选取需要的部分,抠出来,制作alpha通道!

所以,这三个图片真正导入游戏时,我们的形象就被三个部分拼接起来了!

游戏里,程序控制了三个图片各自的移动逻辑,胸是慢慢放大缩小,头似乎是上移下降,腰好像没动…这样看起来图片就是在呼吸了!

扣图需要一点点ps知识,但是真的是一点点…如果不想学的话,不需要看教程了,直接找网上分享的、玩家做好了的图集吧…

这一层继续2楼的、关于抠图的说明,我很想截图给大家,但是因为回家过年,手边又是mac本…所以只好拿手机画画啦,希望大家能看懂

这三张图,头部的alpha通道可以看见我圈的不光光是脸,还有头发,注意我这个图里面脸是沿着脸颊切的…这样是为了让脸、头发一起动,而脖子不动…

关于胸的切图…我这个其实是比较污的切法……我仅仅是把炎天的胸截了出来,这是为了出一个呼吸时乳摇效果…

其他全部的,剩下的部分…都要在最后一个图,也就是下半身的alpha通道里…大家注意我不光抠了下半身,其实还有胳膊和脖子…因为第二张只抠胸来着…这里需要第三张补一下,要不就断开了……特别注意第三张因为呼吸时,基本没什么动效,大家可以把它理解成底图,前两张是要动的部件







然后,这里给大家再说一个懒人办法和一个进阶污法:

懒人办法,导出游戏里面的几个6模块的立绘看看,看看光荣自己做的alpha通道,参考他们的抠法其实很简单粗暴,毕竟量大…他们抠图,就是抠了胸、下身、头,交接部分,多抠了一圈,就是说有重叠的;交接边缘羽化了大概30像素。这个相当通用的方法。其实我觉得如果已经明白原理了…稍微复杂一点的也不算麻烦吧…真心的熟能生巧…一点都不难的、所以现在说一下进阶污法…

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