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宗教风云_欧陆风云4(Europa Universalis IV)宗教系统攻略

其他单机攻略 攻略 2018-07-04 11:22:38

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5 Pagan  原始宗教组

5.1 Animist               泛灵教        5.2 Shamanist          萨满教            5.3 Tengri             长生天        5.4 Totem              图腾教                5.5 Nahuatl                墨西哥教        

5.6 Mayan                玛雅教        5.7 Inti                    太阳神教        5.8 Norse                诺斯教

dominant religion  主流宗教地区

主流宗教,是看省份数的,是你所有宗教中占你的省份数(包括殖民地)最多的宗教,且不能并列。

比如你有6个宗教、20个省份,其中有佛教6个省份,印度教5个省份,然后其它宗教所占省份数没有达到5的,那么佛教是你的主流宗教。

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religious unity 宗教统一度

统计宗教统一度时,不计入殖民地的宗教。

宗教统一度=国教省份提供的宗教统一度+异端省份提供的宗教统一度+异教省份提供的宗教统一度

国教省份提供的宗教统一度=(国教省份的基税值之和/所有省份总基税值)*100%

异端省份提供的宗教统一度=(异端省份的基税值之和/所有省份总基税值)*X

(异端容忍度

异教省份提供的宗教统一度=(异教省份的基税值之和/所有省份总基税值)*X

(异教容忍度

比如你有10个省份,这些省份的总基税值不要在经济界面那里看,因为那里统计了你的附庸国给你贡献的基税值。你要按l键 进入 ledger (分类统计表),那里选国家再选省份总览,然后自己在那里算这个百分比。

这里算基税,不要求核心,也不要求和基础文化相同,殖民地也算。

religious unity is the percentage of a country's tax base provided by provinces that follow the state religion or a positively tolerated heretic or heathen religion.

创立附庸后,其国教必定和宗主国国教同宗教组。该附庸的首都省份宗教如果和宗主国国教同宗教组,那么该附庸国教就是该国首都省份宗教;如果不同宗教组,那么该附庸国教就是宗主国的国教。

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