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战斗结束后会显示成员的等级提升以及获得的各类卡牌、骰子和技能等详细信息。
每次攻击敌人都会让角色获得经验,给敌人最后一击将其杀死的英雄则获得更多的击杀经验。
每100经验就会提升一个等级,这会解锁卡牌、卡槽、骰子等,并让你的基础能力提升,让战斗更容易。
第一章:孩子们的故事
1、剧情背景
序章过后,玩家就能控制队伍在大地图行动了。
左下红框点击后可以进行角色的技能、骰子等编辑管理。
右下黄框会显示大地图的指示物含义(之前的教程中已经详细说明了)。
随着游戏进程以及角色等级,会逐步解锁更多的卡牌、骰子面。
也会有更多的卡槽以及骰子组供玩家选择调整。
工欲善其事,把各个角色的卡牌和骰子编辑好会让战斗更符合你的预期。
如果看到头像上有对话提示,你可以点击,让角色讲讲故事。
这些故事都是对剧情的补充,通常不是必须要看的。
比如娜米就是简单的给你唱了一首歌(或者说是吟诗?)。
点击地图上的双剑图标将进入下一主线关卡。
两个孩子开始在贵族的塔楼里翻箱倒柜搜东西。
好在皮斯特尔手上功夫不错,打开了保险柜。
正当他们要离开时,贵族守卫再次出现。
本关击败所有敌人后过关。
英雄们都战死则关卡失败,需要读进度。
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