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星际争霸指挥官_星际争霸2合作模式指挥官怎么玩? 星际争霸2合作模式指挥官攻略

其他单机攻略 攻略 2018-07-03 16:08:26

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新的指挥官德哈卡终于伴随着令人不快的输入法BUG闪亮登场了,比起上一个菲鸡而言,德哈卡有着毫无争议的强大实力,但就目前而言超越诺娃和毛子这两位临近的突变达人可能还是有些难度。

前言:就玩法而言,7级之前爆刺蛇,7级之后爆飞龙,没有过不去的关卡。本帖仅以玩法多样性为主旨,德哈卡的飞龙并非菲鸡的航母一样,在打法中具有统治地位,所以想跟我撕“那你为什么不出飞龙”的请自行离开。

升级之路:

德哈卡的低等级还是比较安逸的,由于德哈卡本人过于强大的前期战斗力,以及1级就上线的三个面板,练级之路并不艰难,1级即可单刷大多数残酷地图。在升级过程中,可以使用的兵种逐渐增加,升级也逐渐变多,但显而易见的是有不少升级实际上比较鸡肋,尤其是蟑螂这个兵种的存在。作为一个比较占人口却没啥战斗力的前期过渡单位,由于德哈卡RPG能力太强,导致升级完全鸡肋化,而中后期德哈卡缺人口不缺钱,更不缺蟑螂这种没啥战斗力又战损不低的玩意儿,实际上在练级后期蟑螂基本上被我完全抛弃了。只有亡者图和飞船图前期会合几个火蟑螂协助防守。但火蟑螂本身埋地回血需要的操作量比较繁琐,有些时候我都懒得出。15级后德哈卡的战斗力已经达到非常高的级别,配合面板可以轻易冲破挨蒙的老家,清光全图基本压力不大。

运营思路:德哈卡不需要补房子,并且由于本身英雄的战斗力很强,又有5个农民即可买活的超高容错,前期基本上是农民刷满才开始出兵。运营流程也十分简单,三个科技建筑连着造,不需要卡什么timing,兵营开始刷就补,自己掌握一些节奏就好。德哈卡大部分基础单位(指的是没有进行原始战斗的单位)x2的输出都高于原始战斗之后的进化体,除了狗和蟑螂这种不进化就是上去送死的东西来说,大部分单位并不需要急着进行合成,尤其是某些需要相应科技才能发挥战斗力的单位(比如飞龙)。值得一提的是德哈卡原始战斗后的单位并非占有2倍的基础人口。以雷兽和刺蛇举例,雷兽6人口,2个12人口,但进化后的暴龙兽却只有9人口。刺蛇2个4人口,但飞龙只有3人口。虽然造价并没有打折,但后期大量的进化单位才是德哈卡的主力,以此节约德哈卡捉襟见肘的人口数。

同时蛇头作为一个性价比很低(300矿一个,但战斗力并没有2个光子炮强,需要注意一下蛇头和站立起来的建筑也会被F2选中)但只占1人口的单位,是后期德哈卡用来补充战斗力的绝佳材料(反正德哈卡后期不怎么差晶矿)

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