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安魂曲决战_安魂曲(NeverGone)手游第一章决战攻略

其他单机攻略 攻略 2018-06-17 11:08:03

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安魂曲(NeverGone)手游第一章决战攻略

奥尔•席勒马上的攻击手段有冲锋(距离别太远他就不会用)、戳刺和坐骑的踢腿,强力踢腿会击飞主角。这个状态下可以尝试全程防反或者闪到他后面攻击。他转过来的时候是不会攻击的,可以放心输出,等他枪甩完就停下,不要贪刀。如果闪到他后面,基本就只要应付马的踢腿就可以了,但是马的轻踢动作很快,格挡很考验眼力和反应速度;重踢伤害高而且直接踢飞主角,但是动作前摇大,容易格挡。

下马后的奥尔•席勒攻击方式变成四段挥击,单调但是非常霸道,每一击造成的硬直都很大,而且主角的攻击产生相杀(与敌人的攻击相撞而崩刀后退)时攻击不会中断(相杀这个判定游戏里面没介绍,要自己摸索。很多人有这种经历吧?角色的攻击和怪物的攻击相撞导致双方攻击被取消并且硬直)。

另外,此时的奥尔•席勒伤害非常高,四段全中基本可以带走满血的主角(8级时)。不过,这个状态下他的攻击动作硬直也很大,只要闪到他身后或者成功格挡就能有很好的输出空间。

这里插两个小知识:

1,奥尔•席勒四连击开始时,如果玩家闪到了他背后,他会在第二击之后转身。同样的,第三击之后也能转身,但是目前我没见过他第一击之后直接转身的。

2,格挡成功后有不小的硬直(后仰),防反可以直接取消这个硬直,而防反的硬直又可以用格挡取消(格挡可以取消地面上几乎所有动作的硬直)。要正面防住奥尔•席勒的四连击,必须用到这个技巧。

顺便一提,霸体状态下最好和他二人转,比较安全。瞳恩可以用旋刃破霸体,但是要控制好距离,否则一来打不中,二来太远了他会冲锋。

吼叫是个麻烦的东西,需要仔细判断他的动作。当他无视你攻击造成的硬直动起来的时候,你就需要按住格挡了。顺便一提,吼叫只对正前方一小片区域生效。

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