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东方新世界游戏技能
讲道理我觉得前三章技能都不是很重要,一直到第四章技能的作用才显现出来(回旋刃),所以我推荐前期不要换技能,用用火球就够了,等出了无影剑之后可以再配技能的(回旋刃)。
PS关于技能的一点小窍门,在放技能的时候,会附带平a,就是说,如果在平a完了之后秒按个技能,就可以在一瞬间平a两下,在加上技能的伤害,输出妥妥的。
东方新世界游戏加点
①我的加点
我加点是1力2血1敏的,因为感觉这样加点的时候不会点错2333【保证属性点力=敏=1/2血就可以了】。这个加点法比较平衡,前中期都是比较好用的。
②常见加点
全血 这个前期比较好用,容错率高,推荐手残党使用(因为反正手残党也玩不到中后期所以选这个前期优势的加点法就可以了hhhh)。
全敏 这个是绝对绝对的后期加点,我现在特别后悔为什么当时没这样加,要是我全敏的话现在暴击率就可以上90了orz(料理10经脉40武器7饰品8初始属性5加点20)。前期感觉比较困难的话可以配合上面经脉的bug,已保证血量和伤害(要是我一开始就知道经脉的bug我保证选全敏【死目】)。
全力 最不推荐的加点没有之一,不是说伤害不好,前期点几点冲60攻大关是好的,但是全力就……关键是属性加的太有限了,不值。可以看看我的属性,对比一下现在的伤害和我的等级。【当然,如果你硬要和我算数据,和我说伤害*(1+暴击率)这个值全力大于全敏……那么我就只好表示,这个暴击吸血的游戏你没暴击率靠什么去吸血OvO】
PS总有人说多少级前加什么,然后多少级加什么,之后加什么……我只想说,别说话,看我等级。
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