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这里可以有一个方法改善这个技能的状况:衔接翻滚,即shift。你可以在使用爆炸之跃时,看准高度,直接后翻,做出近似斜后方飞的动作,便于你去进行射击输出。但能量消耗又会成为一个问题。
此外,你可以考虑在空中蓄力右键技能,落地时可以蓄到第二阶段。
该技能的伤害逊于满蓄力的充能射击,大约跟第二阶段的充能射击持平。
(4) 终极技能
【神速】(或称【快枪手】、【移动射击】)
射♂得更快,跑得更快,且你射击时不会减慢自己的移动速度。激活时视觉效果如下:
“且你射击时不会减慢自己的移动速度”,大家注意,枪手在攻击时,自己的移动速度是会减慢的,所以在平时的状态下,你不可能使用后退加射击的方法风筝怪物。但是如果开了这个技能,就可以做到了。
经过测试,这个技能的速度加成是一个百分比,即分别加成50%的移动速度和攻击速度,而非固定值。持续时间约为8S(真♂短),冷却时间为40S。冷却完毕后,你的身上会拍出一道波纹疾走,如下图:
不错的一个大招,开启时轻松风筝怪物,等于增加了50%的输出——当然,这只是理论值罢了。
3.枪手的属性推荐
根据上面两段的介绍,这里对枪手需要堆那些属性做一下介绍。
首先,作为一个输出职业,攻击是一定要堆的。注意,枪手是魔!法!攻!击!所以你需要堆你的魔法攻击(Magic Damage),除了武器,面具会有魔法攻击附加,请务必洗出一个这样的属性。现在戒指装备出了,最顶级的暗影戒指可以加近700的魔法攻击,也推荐大家去做出来。
其次,血量,其实每个职业都需要堆血量,U5难度下,怪摸你一下1000多,11月上旬的某次更新后,怪物伤害更加丧心病狂,BOSS蓄力重击可以砸你7000、8000血,血太少根本扛不住,尽管我们是远程输出,还是需要堆。最大生命固定加成,最大生命百分比加成,都是需要的,尤其后者,在满级装备上收益比前者更大!
然后是生命恢复。这个属性对于枪手来说,较之其他职业,有更大的用处。因为枪手需要跟怪物保持一定的距离,零距离下你会打不出伤害的!而枪手的远程攻击也便于他采取不同于骑士和忍者,甚至龙法不得不跟怪物硬肛的打法,在空中腾转挪移,风筝怪物。那么,在空中的时候,就有大量的时间去恢复生命,等于变相地增加了血量。我现在堆到1400,(之前是1700,为了抬高其他属性洗低了),基本每秒100地回血。而且,这也是增强你续航能力的重要属性,毕竟这个游戏没有吸血属性嘛╮( ̄▽ ̄”)╭ 一直喝血药补血也是有限制的。
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