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物语应对_梅露可物语特殊战斗规则及简单应对攻略

其他单机攻略 攻略 2018-06-16 16:12:09

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梅露可物语特殊战斗规则及简单应对攻略

■距离补正标尺

在包hán有[距离补正标尺]要素的关卡里,战斗界面右上角会显示伤害标尺。

此时,攻击伤害会因敌我距离而发生变化。

标尺从左到右共6格,分别代◎表【远远、远、远近、近远、近、近近】,对应格下面的数字就是伤害修正。

具体的距离划分如下:

近近(敌我距离1~30)

近(敌我距离31~60)

近遠(敌我距离61~90)

遠近(敌我距离91~120)

遠(敌我距离121~160)

遠遠(敌我距离161~200)

※ 要注意的是,这里的“敌我距离”指的是战斗中人物与敌人的【实际距离】,而不是人物本身的攻距。

比如后排fǎ◎师被敌人贴身后会判定为是“近近”距离。

※ 仅影响攻击,不影响回◎复。

——应对方fǎ——

伤害标尺不同,应对方fǎ也不同,要看具体情况选择。

例如一种常见的标尺是[距离越远补正越低、距离越近补正越高]。这时候通常需要尽量用手长较短的中排或者前排人物。

还有一些特殊的标尺,比如[25% 25% 0% 0% 100% 100%],或者[100% 150% 200% 250% 0% 50%]等。总之尽量使用能方便在高补正距离下攻击的人物即可。

由于看的是实际距离,一定程度上可以通◎过手动调整,让人物站在指定的距离范围内。

■防御力

在包含有[防御力]要素的关卡里,战斗界面右上角会显示小盾以及防御力数值。

此时,攻击伤害会受到防御力的影响。

若原伤害低于或等于防御力:伤害为0。

若原伤害高于防御力:给予伤害 = 原伤害 - 防御力

※ 防御力对该WАVE内出现的所有魔宠生效。

※ 如果显示的是数字,那么[防御力=显示数字];如果显示的是百分比,那么[防御力=显示百分比*该魔宠最大体力]

※ 多段攻击时,各段分别计算(如防御力100,单段伤害1000→最终伤害900;防御力100,四段伤害每段250→最终伤害150*4=600)

※ 斩击、击退等符文效果的触发不会受防御力影响,正常计算,即使0伤害也能触发。

※ 砸宠伤害受防御力影响。

——应对方法——

尽量提高单次伤害,即:

①使用单段人物。避免使用多段人物。

②利◎用属性克制及皮质克制。如用风属性人物打水属性敌人,用铳打职业打硬皮敌人。

■武器种类效果

在出击准备界面左下(难度选择的下方)会显示各武器种类在该关卡中的效果百分比。

战斗中,各武器种类的最终伤害量/回复量会直接按所给的百分比增幅/减幅。

※ 即俗称的武器特攻加成。

※ 效果百分比有可能为0%。此时该职业的人物所打出的所有伤害都会是0。

※ 斩击、击退等符文效果的触发不会受武器种类效果影响,正常计算,即使0伤害也能触发。

——应对方法——

尽量使用高加成武器,回避低加成武器。

■定时伤害

在包含有[定时伤害]要素的关卡里,战斗画面会出现黑雾特效(在设定里打开特效减轻选项后不会显示)。

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