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玩累了要退出,自然是“Exit to Desktop”
1、新存档命名
注意要多于四个字(母)哦~
其实应该是GLHF(给了盒饭
可以开始表演)
2、难度选择
(1)Map Terrain是地图地形选择,现在好像只有4张地图,而且必须一张一张通关后才可解锁下一张地图。
第一张地图是The Dark Moorland(暗黑荒原),比较简单,资源很多~
第二张地图是The Peaceful Lowlands(和平低地),其实一点儿也不和平
第三张地图是The Frozen Highlands(冰冻高原),到处都是雪地,可以种庄稼的草地比较少,粮食会稍显缺乏。
第四张地图是The Desolated Wasteland(荒凉废墟),资源更少了~
(2)Infected Population
僵尸(被感染者)的数量~
僵尸越多,游戏的难度自然也就越高,这个游戏其实很容易最后一波僵尸太多了,守家95天,最后5天被一波带走~
手动摊手.gif
(3)Game Duration
游戏时间
其实是选择你要守家多少天,有四种选择:150天、120天、100天和80天
天数越少,在僵尸总数不变的情况下,自然会导致每波来袭的僵尸数量变多,再加上你前期发展速度比较慢,守家难度大大提高~所以80天是最难的~而150天你都拖到大后期了,科技全部研究完毕,兵种和塔防爆了一堆,僵尸拿头来打你
新手建议先玩一盘最低难度(僵尸数最少+天数最长的150天)(10%的难度)入门
高玩请直接调到最高的500%的难度
五、游戏目标!
在你所选择的坚守天数内,坚守住僵尸们的一波又一波进攻!保护你家基地,直到游戏天数结束!
如图,基地就是鼠标所选中的那个建筑:
总体思路:
A. 要守住僵尸的进攻,一方面要有火力输出,打死僵尸;另一方面要保护脆落的火力输出单位,以及保护需要保护的建筑设施,尤其是基地。
A1. 要有火力输出,就必须建造火力输出单位,包括火力建筑和小兵,前者主要是箭塔、炮塔,后者主要是游侠、机枪兵、狙击手、路西法(喷火兵)、泰坦(高达、战斗机器人)。
A1-1 要建造箭塔、炮塔,需要相应的木头、石块、铁等资源。
A1-2 要训练部队,需要兵营、工程中心等造部队的建筑,以及相应的资源以维持这些部队的运行,这些资源包括:金钱(给小兵的军饷)、粮食(给小兵吃的军粮)、铁(维持泰坦的机甲)、石油(维持路西法的喷火能源)等。
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