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《龙腾世纪中文版》龙腾世纪3审判一周目通关心攻略_龙腾世纪3审判 龙腾世纪3审判一周目

龙腾世纪 龙腾世纪中文版 龙腾世纪中文版攻略 2018-10-26 11:21:31

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而这一代支线与主线几乎完全脱节,只能说是仁者见仁智者见智的问题。忽略等级影响,急于体验主线的玩家可以非常迅速地通关,而热爱山水,四处闲逛任务的则可能需要四五十个小时甚至更久的游戏时间才能通关。总之一句话,不要强迫自己去做支线,这一代在支线上非常自由,可以做,也可以不做,并且没有任何影响。

说到这里,就已经涉及到了因果设定。不仅主线支线彻底分离,连前两作的主线选择,在DAI里也不会产生特别大的影响,也许是考虑到ME3“喜三灭”对新手玩家的不友好,B社故意削弱了每一个决定后果的严重性,前代的选择会在此作中有所体现,但绝不会到像ME3中那种影响剧情的严重程度(除了某一个...我心爱的A和霍克啊..),而本作中主线所需要的重大选择和决定并不多,也不会有什么恶劣影响立即显现,只会在结局后以类似于一代的文字说明呈现(只有主线)。因此,玩家在玩的时候可以大胆尝试不同的选择,体验随后的剧情,也不需为此担忧可能会带来的恶劣影响。

此外,战术系统的简化,只能说是个人体验的问题,想必也是有人爱有人恨的。独立于DAO和DA2之外,它的战斗体验可算是不错,但是强烈建议PC玩家用手柄体验。

最后放上“ride the bull”大结局:



吐槽:

1打动物特别是山羊 基本只有远程才行,山羊跑的贼快,近战全没用,而法师的法杖简直就是跟踪导弹山羊跑很远也能打得到

2经常战斗中都看不到自己的鼠标在哪里 更点不中敌人

3战士的冲刺本来很好用 这里居多的阻碍地形,实在是太多了

4远程打死动物后 尸体瞬移到你的眼前,这bug还不错

5室内战斗的时候 战术视角 视点特别近,好像头被压着了

6战斗中近战的队友 有时候发呆不还手7战术视觉 ad左右移动键有时候无效,只能qe旋转,各种别扭

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