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《恐怖黎明3dm》恐怖黎明(Grim Dawn)大型生存进阶图文攻略_恐怖黎明 恐怖黎明攻略 恐怖黎明生存

恐怖黎明 恐怖黎明3dm 恐怖黎明3dm攻略 2018-10-26 17:47:44

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触发式被动:



溢出收益很高,但时间较短,持续时只要保证能应付棘手情况就OK,视情况考虑溢出与否。

如果在降抗后触发,加的全抗上限就能补回一定的抗性上限。是抵御降上限抗的有效技能。伤害吸收是甲式:定额削减,直到时间到。由于这个削减是防御公式最后生效,所以性价比很高。

这是爆破核心生存技能,被大砍一刀后有点尴尬。单单看来高血线触发和低持续是设计用来走A容错而不是站撸应急的。注意它的CD在技能效果结束后才开始计算。

总体来说爆破生存能力不强,主要是以控制&妨害类为主,提供的一些护甲和秒回基础都需要相应加成堆高才能起效。再结合核心技能防爆盾来看,这职业就是设计来游走输出的,想爆破单精站撸很难,生存上需要其他职业来辅助;主爆破天生缺技能点,要想其他职业来发挥生存技能点紧缺问题严重;以爆破作为辅助则必拿防爆盾,至于秒回和护甲的基础要发挥集体还得视BD来判断。

生存配搭分为H&R(走A)和站撸两种思路。

H&R:

爆破提供的控制&妨害能力强大,是非常适合H&R的。注意鸡尾酒变异的降伤不是全系统,对降抗起不到保护作用。

防御适当还是要堆,增加容错,特别是爆破天生抗性不足。

虽然有防爆盾但是爆破其实是缺乏保命技能的,防爆是高血线触发容易被不危险的情况误引发,需要一个低血线触发来进行双保险,这就是为啥神灵勋章是加的爆破技能(不要神灵,其他类似的技能也很多);注意低血线触发对于爆破的身板来说太低了,需要人为的尽量保持血量在50%以上,否则一刀秒杀几率很大。

续航上来说如果走武器输出路线,吸血是不错的续航,但是吸血需要攻击,对于走位时被攻击是无法起到续航作用的。秒回对H&R也不是很适合,顶到能够对付无法规避的伤害以上就可以了,要想靠秒回来应付棘手情况需要的量太大,得不偿失。那么各类触发式百分比回血才是真正的对口货,专门针对应付棘手或失误的情况,恢复快量又大,CD依靠走位来度过。比如战车的技能就是非常契合,被攻击回复,回复后还加DA预防后续追加的暴击伤害造成一刀致命无法触发低血线保障。

总体来说H&R依靠的是操作和预判,生存偏向可控性和容错率。注意爆破缺乏应对对手控制能力的手段,这个一定要弥补。增加输出来快速结束战斗也是一种生存手段,但是对试炼无效,具体如何应对我这种手残党是说不上话的。交给操作大神们装逼吧。

神秘:



力量生命都低,法系职业。

主动:

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