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《钢铁雄心4中文版》钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)步兵师配置大全及配兵方法_钢铁雄心4 钢铁雄心4步兵师

钢铁雄心 钢铁雄心4中文版 钢铁雄心4中文版攻略 2018-10-25 09:21:20

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这个问题解决了,关于师宽度的争论可以休了。

首先,讨论防御属性,防守时防御必须要大于B师的攻击,如果被破防多出来的攻击将会造成4倍伤害,这一点共识可以达成吧。

假设一个战斗单元的对B师的攻击是a,防御是d,突破为b,组织度为o。

则有k个战斗单元的A师攻击为k*a,防御k*d,突破为k*b,组织度为o。

B师对A师的攻击为a2,防御为d2,突破为b2,组织度为o2.



这里必须做一个近似处理。

当A师进攻时,A师的突破k*b1必须当成一个定值处理,因为步兵师的突破属性相对于B师软攻很低,这里做近似问题不大,如果不做近似处理最后含参方程求出的最值需要写2排,毫无实际意义。

由于我们求的是2个函数最小值时k的取值,且参数都是正数,所以只要作用于大式子的参数都可以约去。

得下式

进攻时fk=k*k/(4*a1*k-3*d2)

防守时fk=1/(4*a1*k-3*b2)

在进攻时的fk通过求导可以算出极小值在k=3*d2/2*a1时,所以进攻时A师的攻击力k*a1为1.5*d2时最好,即攻击力为1,5倍B师的防御。

在防守时fk显然k越小越好,所以防守时在保证A师的防御大于B师的攻击时越小越好。

总结(不看推理者可直接看这里):

就步兵师而言,防守时,只要保证防御属性大于敌人的软攻,师应该越小越好;进攻时,软攻属性*敌人的非装甲度应该在敌人防御属性的1.5倍时最好。

PS:没有考虑各种加成,本作防守时加成多些,所以在此基础上防御师可以再小点,进攻师属性可以适当再高点。(提醒萌新一下,空中优势最高可以减对面50%防御属性)

第一部分完。

纯理论完了,下面开始讲具体配置了。

首先,钢铁雄心4中的陆军可分为4大类,每类对于步兵师的需求不一样。

第一类:纯步炮陆军:基本上所有非主要国家和日本的陆军都是纯步炮陆军,这些国家科研实力和工业实力不允许出装甲(日本造船和研究海军,加上对手陆军都是弱鸡),进攻任务完全由步兵师承担。

第二类:意法英(部分苏德),陆军有少量装甲部队可以作为箭头,进攻任务步兵师仍然是主力。

第三类:苏德(部分美国),可以出大量装甲部队,进攻任务由装甲完成,步兵师只需要当饺子皮。

第四类:部分美国,步兵师唯一作用就是填战线,守海港。

下面的数据都是来自1939德国剧本,部分没有装备控制台调出。

第二章 纯步炮师



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