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辐射4天赋详解_辐射4PERK详解及武器天赋选择攻略

辐射4 辐射4 辐射4攻略 2018-06-02 10:07:19

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(3)察觉力:可以看怪物等级和抗性属性,新手建议加,嘴炮流必备,老手随意

(4)开锁:解锁可开的锁,4级发夹不会损坏。开锁和黑客建议择一,有助于提高游戏乐趣。队友中凯特可以开任何锁(不论红绿,但发夹消耗极大)。尼克可以开大师以下绿锁

(5)破坏专家:提高爆炸伤害,增强爆破物性能。建议加点,爆裂词缀伤害受该技能影响,且1级即可解锁大量实用地雷/手雷制造。

(6)夜猫子:晚上增加2感知2智力,效果微妙,浅狙流酌情点。夜视效果白天不生效好与夜视镜- -不过真的有人做夜视镜么?

(7)折射器:10点能量抗性,垃圾perk,凑数用得

(8)狙击手:1级提高屏息时间,2级增加开镜射击时的致残几率,3级增加VATS下25%爆头几率。主要价值在于3级的25%爆头率,但由于其配合perk的bug导致意义不大,不过本来就意义不大

(9)穿透器:VATS模式下可穿透障碍攻击目标。神技,9感知开局的唯一目标就是点出穿透气。虽然介绍表明是穿透障碍攻击但很难搞懂哪些障碍可以穿透,主要价值在于跨越薄掩体攻击以及在任何体位下攻击敌方G点(正面点核心,任意姿势爆头,你值得拥有)

(10)集中火力:VATS模式下每击提高10%命中10%伤害,非核心神技,唯一的缺点大概就是10感知过于昂贵。幸运手枪流可以提高自身薄弱的打boss能力(神秘人:呵呵),步枪流方面由于本作AP消耗大,一般只能做到4-5连射,导致这个10感知技能变得难以应用。建议各流派后期补上感知后可以点该perk。顺带一提,由于爆击必中因此建议第一发攻击发动爆击以快速积攒perk效果

3,耐力:耐力决定了角色HP成长和跑步的AP消耗,另外耐力10以上是没有HP受益的。

耐力算是本作中常常被玩家放弃的属性。毕竟生存模式下前期你1耐被秒5耐也还是被秒。而刚正面最有效的方式是穿动力甲——然而随着等级的提升耐力提供的HP成长会提供大量的血量,因此建议在40级左右开始补耐力——至于耐力perk- -呵呵。

(1)坚韧:每级10点实弹抗性。凑数perk,有了改衣后实弹抗性分分钟溢出,不如多加耐力撑血量

(2)铁胃:减少食物辐射。废物perk,你告诉我随便烤烤就能去辐射治疗针都溢出的FO4这个perk有卵用

(3)赐命者:每级20HP,4级后缓慢回血。4级才有价值的perk,不过前期+赐命比+耐力受益高

(4)药物抗性:不易成瘾。主要价值是给那些卖东西交任务都要磕药的玩家准备的,否则普通的jet上瘾(jet没上瘾你还好意思说玩过FO4?)吃个解药或者找医生看看就是了,才75瓶盖。

(5)水男/女孩:水中不受辐射/水下隐身。基本无用- -不加水下呼吸时间这perk有卵用啊喂?

(6)辐射抗性:废物

(7)氪金骨架:不受部位伤害。一针治疗针搞定的事

(8)吃人:2级可以吃尸鬼超变,效果本身不错还能刷壮壮的好感度,然而

(9)尸鬼体制:辐射回血,也就是你一边掉HP最大值一边涨HP……在发光海效果好于大部分治疗手段……消辐宁当治疗针嗑怕不怕?

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