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辐射4辐射评测_辐射4好玩吗? 辐射4玩家评测

辐射4 辐射4 辐射4攻略 2018-06-02 10:01:41

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辐射4好玩吗? 辐射4玩家评测



11月9号当了一把澳洲人开始玩。113小时,65级废土少妇通关,基本全成就,全探索,无欲无求,就把fo4搁下了,最近两个礼拜就玩了1.9小时。反倒是回归老滚和fnv(以前盗版玩的时间目测上千小时),那我就客观评价下辐射4。

优点

+出色的射击手感

不再是fnv或者fo3里那种我感觉应该打到人了怎么没中,这次fo4里的各系战斗都做的不错,近战打击感十足,枪械手感可媲美fps。

+优异的光影特效

动态阴影加灵光带来enb+elfx的光效

+进步明显的动作模组

无论是奔跑还是战斗动作无疑都比滚5以及辐射前作好的太多。

+无可限量的游戏性

造房子,改枪,给npc轻松捏脸,等明年的ck出来,不知道会有多少奇思妙想的mod看看老滚5吧,4年了依旧热度不减,而框架更优异的fo4呢?

缺点

+略显落伍的画面

辐射4的画面在今年发售的3a大作中实在是上不了台面,但好在我们有sweetfx以及reshade,不至于太过逊色,出色的光影效果也弥补了一些。

+生硬的面部表情

b社偏偏要高face to face的对话,立马暴露了面部捕捉的问题,不吐槽了。

+背枪缺失

辐射3 fnv里都有的传统竟然没了?虽然有mod和后续补丁,但是无法理解为何要把如此合理的设定取消。

+粗糙的对话轮

繁中的对话轮文不对题,经常根本不知道这句话选出来主角会说什么。不如前作的完整对话一目了然,结合上面糟糕的面部捕捉,扣分大项。

+糟糕的装备系统

传奇怪爆传奇装备使得再也没有fnv拿到玛丽亚的激动或者奔赌场攒钱买反器材的斤斤计较了。同样的,带有前缀的武器也彻底毁掉了老滚的锻造附魔系统,辐射4更趋向与刷而不是造或者计划了。

++糟糕的支线设计

主线不必多提,见仁见智。支线和4年前的老滚5比起来就是远远不及,无论刷质还是量上和老滚差的不是一个级别。老滚5有名的支线信手拈来,扪心自问你记住了几个辐射4的支线。更不要和科班出身的fnv比了,根本不是一个平行世界的。如今的fo4在我看来是赶工的半成品,至少支线设计上有失b社水准。

综合,辐射4好玩,但至少从目前没mod和dlc的情况下来看,很难让我在开新档,基本没有能吸引我继续玩的动力。但这款游戏前途无量,因为它的开放性,未来几年可能都难以找到能与之比肩的单机游戏,无论是热度还是广度。但这并不是b社的功劳,因为mod是玩家做的。如果滚6b社继续放半成品等玩家mod补的话,我是不买账了,今年丢掉了goty希望能让b社思考下未来的方向和滚6的目标,知耻后勇不失为英雄。

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