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《刺客信条游民星空》刺客信条编年史中国好不好玩?评测_刺客信条编年史中国

刺客信条 刺客信条游民星空 刺客信条游民星空攻略 2018-12-17 18:47:07

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刺客信条编年史中国好不好玩?评测

《刺客信条编年史: 中国》去年刚公布时原本是作为“大革命”的独立DLC,不过今年早些时候,育碧又宣布了《刺客信条编年史》三部曲计划,中国篇则成为了三部曲的首部作品,剩下晚些时候还将有印度篇和俄国篇。今天,我们就先来看看《刺客信条编年史》中国篇能带给玩家什么样的全新体验吧!



游戏里,我们主角妹子有个好听的名字-“少芸”,她原本是皇宫的嫔妃,先皇死后被兄弟会救出并拜师传奇大师Ezio,从此开始了另一段传奇人生。事实上,那个时候明朝政府内部已经被圣殿骑士所控制(有点扯),少芸在拜别师傅后便回到了自己的家乡,立志铲除仇人并复兴中国的兄弟会。虽然故事发生在中国明朝,但编剧的套路还是没有改变,游戏中的对立双方仍然是“兄弟会vs圣殿骑士”,说白了,本作就是套了“中国皮”的老式刺客剧本。



基本的背景就是这样,至于游戏中的故事情节发展,笔者这里就不剧透了。本作的剧情其实很短,整个通关流程在5小时左右,内容也比较单一,可以说没有什么太精彩的地方。为了展示对中国历史做的功课,育碧还一如既往在游戏内设立了历史资料库,至于准确性和数量,我们还是别期待太多。



话又说话来,育碧出这部《刺客信条编年史: 中国》的目的其实也就是为了拓展“刺客兄弟会”在全世界的历史篇章和影响力,顺便借“国家民族”的旗号再积累一些粉丝和人气,看来育碧真的打算抱着“刺客信条”这颗摇钱树再战10年。

《刺客信条编年史》看起来像是一个2D的横版过关游戏,其实它是典型的3D游戏,只不过锁了视角后有一种浓浓的2D既视感。等你进入游戏后,就会发现主角需要在X轴和Y轴方向频繁地来回攀爬,视角方面也经常会有90度的旋转。



本作不是什么大制作,CG和过场动画都比较简单,主要用了静态图片+水墨特效的形式来呈现。游戏的整体色调偏灰暗,总觉得有些压抑,画面风格则是大家熟悉的水墨风,相信天朝玩家没少玩“国产三剑”或是类似的网游,或多或少会有些审美疲劳,但在国外玩家眼中这样的风格还是蛮有吸引力的。另外,环境和背景的特效都比较卡通化,比如刺杀时的溅出来的血(还好不是墨汁)、火焰、水浪什么的都是象征性的表现一下,并不是写实风格。

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